期待在 Gamescom 2026 見到 The Witcher IV 的玩家們,本週收到了一則不同的消息。CD Projekt Red 的共同執行長 Michał Nowakowski 親自現身鏡頭前,邀請玩家參加 Gamescom Opening Night Live,並在過程中拋出了眾人引頸期盼的發售窗口。The Witcher 4 正式鎖定於 2028 年發售。
為何 Gamescom 不會有 The Witcher 4 的實機畫面
CDPR 目前尚未準備好敲定具體的發售日期,這正是 The Witcher 4 完全缺席 Gamescom 的原因。Nowakowski 對此直言不諱:開發團隊需要更多時間,他們不會為了填補大型活動的展出空檔而倉促公開內容。這種紀律對於等待已久的玩家來說,或許令人安心,也或許令人沮喪,但鑑於過往工作室過早宣傳所導致的後果,這樣的決策邏輯確實難以反駁。
不過重點在於,缺席 Gamescom 並不代表關於 Witcher 系列的消息會就此沉寂。預計於 2027 年推出的全新 DLC The Witcher 3: Songs of the Past,將在 Opening Night Live 上首度公開實機遊玩畫面。該 DLC 旨在填補 The Witcher 3 與 The Witcher 4 之間的劇情空缺,因此絕非填充內容。對於任何想在扮演 Ciri 之前深入了解背景的玩家來說,Songs of the Past 看起來是必玩的攻略重點。
Nowakowski 對漫長等待的真實回應
這位執行長並非拋出年份後就銷聲匿跡。他直接回應了等待的問題,表示:「我知道這需要一點時間,大家也都希望能早點玩到,但請讓開發團隊好好打磨。這份等待絕對值得。」
這是一個大膽的承諾,但 CDPR 的過往實績足以支撐這份信心。The Witcher 4 已於 2024 年進入全面製作階段,團隊有足夠的時間進行開發。Nowakowski 也將其描述為 CDPR 有史以來規模最大、最具野心的遊戲,這與先前技術展示中所透露的內容相符。
2028 年將迎來強敵環伺
2028 年看來將是冒險遊戲大作雲集的一年,The Witcher 4 選在此時發售,使其穩坐該世代最受矚目的大作之列。從 2024 年到 2028 年為期四年的全面製作週期,對於這種規模的開放世界 RPG 來說相當標準,這使得該時間表顯得務實而非過度樂觀。
關鍵在於,CDPR 並非只是將 Geralt 換成 Ciri 就稱之為續作。根據目前公開的所有資訊,這是一次對 Witcher 遊戲公式的全面重構,新主角的能力與故事線將與玩家過去三部曲中熟悉的冷酷獵魔士有顯著差異。這種轉變需要時間來精雕細琢。
在遊戲正式發售前,所有相關的最新情報,都可以在 GAMES.GG 的 Witcher IV 攻略專區找到,包含流派配置、劇情解析以及在 2028 年到來前所有值得關注的資訊。







