如果您已經擁有 The Witcher 3: Wild Hunt,這絕對是個好消息:即將推出的 Remastered 版本將針對這款已發售 11 年的 RPG 進行全面翻新,包括視覺效果、戰鬥系統、敵人行為、騎馬機制以及技能樹,且這將是一次免費升級。重點在於,CD Projekt Red 從未考慮過要對此收費。
為什麼重製版始終免費
CD Projekt Red 聯席執行長 Michał Nowakowski 對此直言不諱:「我不認為我們曾有過收費的念頭。這從來不是我們考慮過的問題。」工作室將 Remastered 版本定位為對本體遊戲的優化,而非獨立產品,並以此為付費擴充內容 Songs of the Past 鋪路。Nowakowski 將這種理念簡單地描述為:「這是 CDPR 的風格,將其作為禮物送給已經擁有遊戲的玩家。」
商業層面的考量在於 Songs of the Past 本身,這是一款付費擴充內容,也是繼 Hearts of Stone 和 Blood and Wine 之後,該遊戲的第三部大型劇情追加內容。話雖如此,CD Projekt Red 也確認,未來購買遊戲的新玩家將會直接包含上述兩款既有的擴充內容。本體遊戲的售價也已隨之調整。
Songs of the Past 是如何「意外」誕生的
長期以來,CD Projekt Red 一直認為 The Witcher 3 的開發已經畫下句點。Nowakowski 明確表示:「我們當時覺得 The Witcher 3 已經是封存的篇章,我們永遠不會再回頭開發它。」然而,兩項工作室稱之為「幸福的意外」的因素改變了這一切。
第一個因素與 Fool's Theory 有關,這家波蘭開發商的成員大多是 CD Projekt Red 的前員工。他們最初被安排負責開發於 2022 年宣布的 The Witcher 1 重製版。該項目因與 The Witcher 4 的技術依賴問題而延宕,兩者皆採用 Unreal Engine 5 開發。隨著 Fool's Theory 的時程空出,雙方的合作轉向了其他項目。
第二個意外則是一個塵封已久的構想。據悉,第三部 The Witcher 3 擴充內容早在多年前就已構思,但一直未曾推進。Nowakowski 說:「我們其實很久以前就有第三部擴充內容的點子,只是它一直被擱在抽屜裡。」
這兩條線索的匯合促成了 Songs of the Past 的誕生。重製版則是從同一過程中自然而然地發展出來的。起初只是在開發 Songs of the Past 時進行的小型修正,例如「修復這個、調整那個」,隨後逐漸擴大成規模更大的項目。Nowakowski 表示:「我們突然意識到,我們手頭上其實已經完成了一款重製版。」
重製版實際的改動內容
這不僅僅是材質包更新。Remastered 版本針對自 2015 年原版發售以來一直為玩家詬病的戰鬥系統進行了改良,同時優化了敵人 AI 行為、騎馬機制以及技能樹系統。視覺效果的全面升級固然是重點,但遊戲性的改動才使其成為比單純提升解析度更有意義的更新。
Nowakowski 在 Gamescom 上將其定調為「讓 Geralt 再踏上一段旅程」,而改動的規模也反映了這一野心。對於那些曾因戰鬥系統而卻步,或多年未重溫遊戲的玩家來說,Remastered 版本絕對是回歸的絕佳理由。
邁向 2027 年的意義
對於 Witcher 的粉絲來說,未來的藍圖比過去幾年更加清晰。免費的 Remastered 升級將於 9 月底釋出。Songs of the Past 將為 Geralt 帶來一場正式的告別,隨後 The Witcher 4 將把焦點轉向全新的主角。The Witcher 1 重製版仍在開發中,只是時程較長。
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