在熱門競技場戰鬥遊戲 Champions Ascension 的最新更新中,開發團隊推出了備受玩家期待的 Maestro Towers。這個全新的遊戲模式邀請玩家深入體驗由自己親手打造的 PvE 挑戰,為遊戲體驗增添了全新的刺激感。
在本文中,我們將探索 Maestro Towers 為 Champions Ascension 帶來的最新內容,玩家可以利用獨特的 NFT 來構建 PvE 挑戰。您將深入了解 Tower Coins、入侵機制、未來更新等更多資訊。

NFT 與 Tower Coins
Maestro Towers 允許玩家使用 Champions 以及來自 Champions Ascension 系列的其他 NFT 來打造並配置屬於自己的專屬高塔。隨著高塔等級提升,玩家將解鎖更多防禦者欄位與獎勵道具,同時高塔的高度也會隨之增加,為潛在的入侵者帶來難度遞增的挑戰。
Maestro Towers 的核心特色之一是引入了全新的遊戲內貨幣——Tower Coins。高塔擁有者會根據高塔等級隨時間累積 Tower Coins,這些貨幣可用於升級與強化高塔。此外,對於入侵者而言,Tower Coins 也至關重要,他們可以嘗試突襲其他玩家的高塔以掠奪金庫中的代幣。每位玩家每天擁有三次入侵機會,為策略性玩法提供了充足的空間。

入侵者必須突破一系列挑戰,運用自己的 Champions 擊敗塔內敵人並登上塔頂。然而,若挑戰失敗,所有參與的 Champions 都將損失。
排行榜與獎勵
Maestro Towers 同時引入了排行榜競技元素,根據高塔等級、入侵結果以及帳號擁有的高塔防禦成功次數,提供每週與賽季獎勵。這為追求榮譽與獎勵的玩家增添了額外的策略深度與競爭性。
雖然 Maestro Towers 的建造介面可能仍需優化,但其核心概念與功能已展現出極高的趣味性與耐玩度。未來的更新預計將加入更多功能,例如整合 Monster Parts 以及來自 Butcher 的資源,進一步擴展塔防策略的深度與複雜度。

這僅是 Maestro Tower 的首個版本。在未來的更新中,玩家將能夠使用來自 Amazon Prime 的領取獎勵中的 Monster Parts,以及來自 Butcher 的資源來創造怪物,協助防禦高塔。隨著本次更新,Butcher 已正式上線,讓玩家有機會將陣亡的 Champions(在硬核模式中戰敗的角色)回收並轉化為零件。
若您渴望了解更多關於 Maestro Towers 與 Champions Ascension 的資訊,可前往他們的 Discord 查看詳細攻略。隨著持續的更新與擴充計畫,Champions Ascension 正不斷鞏固其作為頂級競技場戰鬥遊戲的地位,為各類技術水平的玩家提供多元且動態的遊戲體驗。
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Rough House Games 的首款 web3 RPG 遊戲
Rough House Games 由產業資深人士 Chris DeWolfe、Aber Whitcomb、Johnny Casamassina、Jairo Nieto 與 Alejandro Gonzalez 共同創立,在社群媒體、遊戲機制與先進技術領域擁有卓越的成就與聲譽。
作為 Rough House Games 的核心作品,Champions Ascension 是一款競技場 RPG,為玩家提供無盡的冒險、戰鬥與社交互動。遊戲靈感汲取自《World of Warcraft》等經典大作,邀請玩家踏上史詩般的任務,投身激烈的競技場戰鬥,並在充滿傳奇色彩的 Massina 世界中開創屬於自己的命運。

Champions Ascension 的獨特之處在於其整合了區塊鏈技術,充分利用了 Polygon Supernets 與 Polygon PoS 的強大功能。透過將數位所有權作為核心原則,遊戲賦予玩家對遊戲內道具的完全掌控權,培育出一個充滿活力的 web3 遊戲生態系統,涵蓋交易、戰鬥與收藏。
與 Sequence 的整合
Champions Ascension 中的每一位角色都有機會攀向永恆的榮耀。玩家可以收集、訓練並進化自己的 Champions,每位角色都擁有獨特的優勢與能力,目標是達到不朽的境界。玩家將從免費的 Grunt 開始旅程,透過戰鬥提升階級,最終邁向 Alpha Eternal。
這些 Eternals 可以使用 Sequence 非託管錢包鑄造至區塊鏈上,實現從遊戲到交易的無縫轉換。對於希望以最佳資產與獎勵開啟旅程的玩家,Sequence Marketplace 提供了獲取頂級 NFT Champions 的途徑,實現一鍵式從擁有到遊玩的體驗。

NFT 系列
Champions Ascension 的 NFT 系列包含一系列獨特資產,包括原始的 Prime Eternals、Elemental Eternals、Pets 以及 Imperial Gallery。Eternals 是獨特且具備生成屬性的可遊玩 PFP(頭像)角色。每位 Champion 都擁有 House 類型與不同的身體部位(Parts),這些屬性決定了其在戰鬥中可使用的能力。

Essence 與 Gold
在競技場戰鬥中,Champions 會累積 Essence 與 Tickets。玩家利用 Essence 與 Gold 來升級 Champions,並生產 Essence Crystals 以強化 Grunts。Tickets 在遊戲中有多種用途。透過持有 Champions(包含 Grunts),玩家可以累積每日的 Chrono Imperium 經驗值,在達到特定里程碑時解鎖貨幣與道具等豐富的遊戲內獎勵。
未來路線圖
未來的開發目標包括引入更多競技場變體、製作機制以及可自定義的玩家生成戰場。值得注意的是,Champions Ascension 提供免費遊玩體驗,無需任何錢包或 NFT 即可參與。
您可以追蹤他們的 Twitter 並加入 Discord 伺服器以獲取最新消息。如前所述,Champions Ascension 已在 Steam 與 Epic Games 上架,為 web2 與 web3 玩家提供動態且易於上手的遊戲體驗。




