由 Minted Loot Studios 開發的 Web3 MMORPG《ChronoForge》將於 2025 年 12 月 30 日正式終止營運。工作室證實,由於未能獲得新投資或找到收購方,所有遊戲服務(包含區塊鏈獎勵機制)皆將關閉,這也為這款曾在 Web3 遊戲社群中備受矚目的專案畫下了句點。
《ChronoForge》團隊確認終止營運
自 7 月以來,團隊僅以原先 20% 的人力規模運作,並依靠個人資金維持專案。儘管遊戲於 9 月 10 日開啟搶先體驗(Early Access)並在 Epic Games Store 獲得 4.2 分的評價,但遊戲仍無法創造足夠的營收,也未能吸引到發行商、投資人或收購方。
創辦人兼執行長 Dogberto 表示:「2025 年對 Web2 和 Web3 遊戲產業來說都是艱難的一年。區塊鏈遊戲面臨著需求下降與資金取得困難的嚴峻挑戰。」 他補充道,儘管團隊持續進行遊戲開發、修復 Bug 並新增功能,但最終仍無法找到永續經營的道路。遊戲內購功能將持續開放至停服日,但區塊鏈獎勵功能已先行暫停。
代幣發行計畫取消
《ChronoForge》原先整合了區塊鏈道具與實用型代幣系統,旨在打造一個自給自足的遊戲內經濟體系。CHRONO 代幣的設計初衷是為 NFT 持有者提供額外的功能與獎勵。
隨著遊戲停服,工作室確認 CHRONO 代幣將不會進行公開發行。團隊表示:「鑑於我們已無法為 CHRONO 代幣提供實用價值,因此沒有任何負責任的方式能讓其公開上市。」 此決定是為了避免傷害玩家或投資人,也反映了在缺乏強大財務支持下,維持區塊鏈經濟體系的廣泛困難。
開發與資金困境
該工作室在 2024 年至 2025 年間面臨了重大的技術與財務障礙。與馬來西亞共同開發商的合作案最初支持了 Unreal Engine 的開發工作,但程式碼庫需要進行超過 75% 的大規模重寫。這項工程耗盡了大部分剩餘預算,並導致專案進度延宕超過一年。先前為準備代幣發行所做的嘗試,皆因多人連線技術問題在最後關頭失敗,進而削弱了投資人的信心與資金來源。
Web3 遊戲面臨的挑戰
《ChronoForge》的停服反映了 Web3 遊戲產業更廣泛的困境。許多 web3 遊戲正面臨資金萎縮、玩家參與度低迷以及經濟模型不可持續等問題。高昂的成本、複雜的代幣經濟學(Tokenomics)以及對活躍社群的依賴,導致了多個類似專案相繼倒閉。即便擁有好評與玩家支持的遊戲,若缺乏穩定的財務後盾,也難以維持營運。
結語
《ChronoForge》的停服凸顯了在當前市場環境下維持一款 Web3 遊戲的挑戰。儘管該遊戲具備創新的機制、社群治理與代幣經濟,但市場狀況、資金缺口與開發障礙最終使其無法繼續營運。工作室已確認不會轉型開發新專案,所有伺服器與服務將於 2025 年 12 月 30 日正式關閉。
常見問題 (FAQs)
《ChronoForge》何時正式停服?
《ChronoForge》將於 2025 年 12 月 30 日終止所有營運。該日期之後,所有遊戲服務(包含遊戲內購與區塊鏈獎勵)將不再提供。
停服前遊戲內購功能是否依然可用?
是的,玩家在停服日前仍可進行遊戲內購。然而,區塊鏈獎勵與代幣相關功能已先行暫停。
為何《ChronoForge》要停服?
工作室無法獲得新資金或找到收購協議來維持開發。儘管遊戲已進入搶先體驗階段並獲得玩家正面回饋,但營收仍不足以支撐營運。
$CHRONO 代幣發生了什麼事?
$CHRONO 代幣的發行計畫已取消,因為遊戲停服意味著該代幣無法提供實質的實用價值。此決定是為了避免對社群造成潛在傷害。
工作室未來會有新專案嗎?
Minted Loot Studios 已確認在《ChronoForge》停服後,不會轉型開發新專案。團隊與創辦人的重心將不再投入於遊戲開發領域。








