Cinder City 是一款以反烏托邦近未來首爾為背景的開放世界合作 PvE 射擊遊戲,它曾短暫地創下歷史,成為首款建議配備 64 GB RAM 的 PC 遊戲。如今,這項紀錄已成過去。發行商 NC(前身為 NCSoft)已發布更正說明,確認 64 GB 的數據為列表錯誤,並將建議規格更新為 32 GB。

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打字錯誤如何成為近期討論度最高的規格表
當 Cinder City 的頁面上線時,這些數據讓玩家們震驚不已。最低需求 32 GB RAM 本身就已令人側目,而 64 GB 的建議規格更是前所未見。作為對比,PS5 和 Xbox Series X 均配備 16 GB 的統一記憶體。近期如 Forza Horizon 6、Death Stranding 2 和 Resident Evil Requiem 等大作,在 PC 上的建議規格皆僅為 16 GB。即便是史上最吃硬體的 PC 遊戲之一 Microsoft Flight Simulator,其建議規格最高也僅為 32 GB。Cinder City 將此數值翻倍,確實引起了網路上的熱烈討論。
事實上,該規格並非刻意為之。NC 已澄清此事,表示記憶體規格列表出現了誤植。目前建議的 RAM 已正確修正為 32 GB。
修正後的規格實際情況
更新後的最低 RAM 需求仍維持在 32 GB,以目前的標準來看依然高得不尋常。僅憑此數值,Cinder City 就已躋身極少數高需求遊戲之列,而 NC 也承認在正式發售前,優化工作仍在持續進行。隨著開發進度推進,最終需求或許還會進一步下調。
在 GPU 方面的情況則恰恰相反。原先列表建議使用 Nvidia GeForce RTX 4060,現在已提升至 RTX 4070,這是一張在效能階梯上明顯高出一截的顯示卡。因此,雖然 RAM 的需求有所下調,但 GPU 的門檻卻隨著修正而提高了。
開發商 Big Fire Games 並未直接回應最初的 64 GB 數據,也沒有解釋該錯誤是如何出現在公開列表中的。
這對提前規劃的玩家意味著什麼
32 GB 的最低需求依然是一個嚴苛的門檻。大多數 2026 年的中階遊戲主機基準配置為 16 GB DDR5,這意味著相當一部分 PC 玩家需要升級硬體才能達到入門標準。建議使用的 RTX 4070 是一張效能強勁但非入門級的顯卡,因此 Cinder City 看起來將是一款需要真正現代化設備才能運行的遊戲。
話雖如此,NC 關於持續優化的說明值得認真看待。工作室通常會在早期列出保守的規格,並隨著引擎技術的成熟在發售前進行調整。32 GB 的最低需求仍有下調空間。
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Cinder City 的發售日期尚未確認。NC 的下一次規格更新應能讓玩家更清楚地了解遊戲發售時所需的硬體配置。








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