Cirque du Soleil Entertainment Group 正將其劇場作品引入去中心化虛擬世界平台 The Sandbox。這標誌著該公司首個官方元宇宙項目,並展現了一種體驗其標誌性雜技、視覺敘事與舞台藝術融合的新方式。此次合作旨在將 Cirque du Soleil 的現場演出轉化為互動式數位環境,讓玩家不再只是旁觀,而是能親身參與其中。

Cirque du Soleil 與 The Sandbox 達成合作
將表演藝術與互動世界相結合
此次合作結合了 Cirque du Soleil 數十年的現場娛樂專業經驗與 The Sandbox 的互動式數位地景。The Sandbox 營運長兼共同創辦人 Sébastien Borget 強調了雙方在創意理念上的契合。Cirque du Soleil 多年來不斷重新定義現場娛樂的極限,而此次合作正是為了探索如何將同樣的震撼感轉化為數位互動格式。
Cirque du Soleil 數位與客戶體驗副總裁 Noah Lemieux Bernier 將此舉描述為邁向 web3 遊戲領域的一步,旨在開闢全新的互動管道。目標是創造出具備連續性且易於參與的體驗,透過超越傳統觀演形式的互動與社交機制,觸及既有粉絲與新玩家群體。
兩款數位體驗製作中
Cirque du Soleil 正為 The Sandbox 開發兩款獨立的體驗。第一款是重新構思後的 LUZIA,該作品最初靈感源自墨西哥文化,以其雜技、視覺設計與舞台創新而聞名。此改編版將讓使用者直接進入敘事核心,與世界進行互動,而非僅是坐在台下觀賞。
第二款 區塊鏈體驗尚未公開,但兩項企劃都將融合表演藝術與沉浸式數位環境。這些體驗旨在保留 Cirque du Soleil 的創意核心,同時充分運用 The Sandbox 平台的技術特性。

Cirque du Soleil 與 The Sandbox 達成合作
虛擬化身、收藏品與市場整合
此次合作還將引入數位虛擬化身、主題收藏品以及其他與 Cirque du Soleil 視覺風格相關的創意資產。這些道具可透過參與活動獲得,或在 The Sandbox Marketplace 進行交易。這些資產將可在更廣泛的 Sandbox 生態系統中使用,為玩家與創作者提供更多個人化與世界構建的工具。
這對 web3 娛樂意味著什麼
Cirque du Soleil 進軍 元宇宙,反映了傳統娛樂品牌進駐數位空間的趨勢。透過跨足現場活動以外的領域,該公司正在探索符合當代觀眾媒體互動習慣的格式。此舉展現了 web3 技術如何將敘事延伸至單次演出之外,並創造出持續性的互動機會。







