Remedy Entertainment 在本週的 Gamescom Opening Night Live 上帶來了令人印象深刻的時刻。大多數預告片往往只是展現電影般的畫面卻缺乏實質內容,但《Control Resonant》的新預告片卻伴隨著 The Prodigy 的《Omen》節奏,展示了 Dylan Faden 運用超自然能力橫掃曼哈頓的戰鬥畫面。這絕對讓人無法忽視。
對於《Control》的粉絲來說,原作那種詭譎的氛圍感令人著迷,而這支預告片與一般的上市前宣傳片截然不同。它不僅僅是在推銷遊戲的動作要素,更是在傳達一種獨特的遊戲基調。
預告片實際展示內容
影片中展示了 Dylan 多種不同的 Aberrant forms,其多樣性顯而易見。雙刃用於快速近戰,巨大的錘子則能讓大型敵人陷入硬直。遊戲毫不掩飾其戰鬥核心:玩家必須根據眼前的敵人,靈活切換這些戰鬥型態。
場景設計也獲得了大量曝光。Metro Fault 與那些充滿超現實感、扭曲的異界空間一同出現,彷彿直接從前作最詭異的橋段中提取出來。如果你曾擔心《Resonant》會失去那種怪誕感,這支預告片就是最直接的回應。
希斯(The Hiss)回來了,黴菌(The Mold)也是。Dylan 將在曼哈頓各處與兩者交戰,場景看起來相當豐富多變。

Aberrant combat forms in action
七年之後,賭注變得更大
《Control Resonant》的故事設定在前作事件的七年後,Jesse Faden 雖然會出現在劇情中,但這次並非可操作角色。Dylan 將扛起敘事重任,預告片將他的旅程描繪成一場與時間的賽跑,目標是從佔據曼哈頓的超自然威脅中拯救城市。
重點在於:Remedy 已確認遊戲中的 Resonant zones 可以幾乎以任何順序挑戰,且每個區域都會隨著玩家進度進行難度調整並引入新挑戰。這與前作《Control》較為線性的結構相比,是一個重大的設計轉變。
選擇 The Prodigy 的深意
選用《Omen》絕非隨機。這首曲子帶有獨特的能量,將其與超自然力量撕裂城市的戰鬥畫面結合,是一種刻意的氛圍營造。這讓《Control Resonant》不僅僅具備氛圍感,更展現出一種強烈的個性。
Remedy 一直很擅長此道。原作《Control》透過環境與音效設計,讓聯邦控制局(Federal Bureau of Control)顯得極度不安。《Resonant》似乎在保持那種詭異感的同時,更加強調了戰鬥的動態感。
發售日期與平台
《Control Resonant》將於 September 24 在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上推出。距離發售不到一個月,這意味著這支 Gamescom 預告片不僅是為了建立知名度,更是為了最後的衝刺宣傳。
對於想在發售前做好準備的玩家,Control 攻略合集詳細涵蓋了原作的機制、背景設定與系統。如果你正在尋找本季其他遊戲的攻略資訊,遊戲攻略中心也能滿足你的需求。
請務必記下 September 24 這個日期。








