Creepz 是一個此前一直保持低調的 web3 品牌,如今正式進入大眾視野,其非同質化代幣 (NFT) 的估值達到了 $419 million。該公司旨在透過與業界重量級合作夥伴結盟,將自身打造為一個娛樂品牌,從而超越單純的投機行為。
Creepz 由藝術家 Overlord 創立,已獲得 WME 等經紀公司、電競組織以及動畫工作室 Stoopid Buddy Studios 的支持。該公司致力於構建 web3 原生知識產權 (IP) 並推出真正的娛樂產品,而非僅僅依賴數位資產。

Creepz 宣佈推出兩款全新遊戲及 $CREEPZ 代幣
關於 Creepz
Creepz 即將推出兩款旗艦遊戲,均由其即將發行的生態系統代幣 $CREEPZ 驅動。首款作品 Creepz Clash 是一款多人射擊遊戲,將快節奏的戰鬥與戰術深度相結合,透過競技遊戲體驗讓 Creepz 的世界觀栩栩如生。
第二款作品 Redacted Party Game 是一款多人派對遊戲,融合了休閒與競技玩法。其設計旨在提供互動式的社交體驗,以吸引廣大玩家群體。

全新射擊遊戲 Creepz Clash

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在娛樂與電競領域的佈局
Creepz 已建立多項合作夥伴關係,其影響力已超越 web3 遊戲領域,旨在確立其在主流娛樂界的地位。該公司與 WME 及 ThreeSixZero Representation 達成合作,這些經紀公司專精於爭取高規格的媒體與娛樂機會。此合作將協助 Creepz 接觸更廣泛的受眾,並融入主流文化。
該品牌亦與 Stoopid Buddy Studios 達成合作,這家動畫公司曾製作《Robot Chicken》與《Crossing Swords》。此次合作旨在透過敘事與動畫擴展 Creepz 品牌,進一步強化其「娛樂優先」的策略。
Creepz 也與電競組織 M80 建立了合作關係,後者一直在擴大其在競技遊戲領域的影響力。此舉鞏固了 Creepz 在遊戲產業的地位,並與其打造超越 NFT 的娛樂生態系統之目標相契合。

Creepz 宣傳圖 1
Web3 遊戲的差異化途徑
Creepz 的策略與許多過往僅專注於代幣投機的 NFT 項目有所不同。該公司表示,其目標是在 web3 原生品牌進入主流娛樂的方式上創造「震盪性轉變」。Creepz 不再僅依賴數位資產,而是正在開發一個整合遊戲、敘事及其他娛樂體驗的完整生態系統。
部分產業專家對 NFT 遊戲模式的可持續性提出了擔憂。C/A 的創始經濟學家 Catalin Alexandru 指出,NFT 遊戲往往難以兼顧價格穩定性、長期需求與擴展性。過往的項目在同時維持這三項因素時皆面臨挑戰。
Overlord 表示,Creepz 正採取一種根本上不同的途徑,將娛樂價值置於代幣經濟學之上。他強調,公司多層次的遊戲策略結合戰略性的產業合作,旨在創造超越傳統 NFT 模式的持久參與度。該項目即將上線的網站將提供關於代幣設計與生態機制更詳細的資訊。

Creepz 宣傳圖 2
結語
Creepz 的作法反映了 web3 遊戲領域的一個成長趨勢,即項目方正專注於娛樂價值,而非僅僅依賴數位資產投機。透過結合遊戲、動畫與電競,Creepz 旨在展示 web3 技術如何整合進成熟的娛樂產業中。其與知名媒體及遊戲公司的合作,顯示出向更廣泛採用邁進的轉變,超越了小眾的加密貨幣社群。隨著 web3 遊戲持續發展,Creepz 為區塊鏈項目如何透過提供引人入勝的內容與多元的用戶體驗,在主流娛樂界佔有一席之地,樹立了典範。







