Pearl Abyss 為 Crimson Desert 推出了 1.01.00 更新檔,這次的更新檔中,錯誤修正的趣味性幾乎不亞於實際新增的內容。
新增五種坐騎,但有條件限制
本次更新的重點是五種新坐騎。解鎖條件與劇情相關,Pearl Abyss 將其藏在補丁說明中的下拉選單裡,以避免劇透。但一旦玩家完成了相關內容,就能在城鎮中騎乘這些新坐騎,而不會受到任何社交後果。考量到這次更新修正的其他內容,最後一點值得特別注意。
除了坐騎之外,本次更新還對整體移動進行了調整。腳部衝刺和騎馬移動都經過調整,以減輕先前操作方式帶來的操作負擔。現在飛行時消耗的耐力會比較慢,對於花費時間在空中飛行的玩家來說,這是一個受歡迎的改變。Aerial Stab 這個技能也進行了重製。Pearl Abyss 確認該技能先前有一個非預期的錯誤,允許玩家在空中重複施放,雖然現在已經被限制,但該技能仍然可以作為移動工具使用,並未被完全削弱。
讓樹木在法律上無害的錯誤
這裡的補丁說明變得非常有趣。在列出的修正項目中:「修正了用樹木攻擊 NPC 不被視為犯罪的問題。」
是的,在此更新檔之前,玩家顯然可以用樹木攻擊 NPC,而遊戲的犯罪系統根本沒有偵測到。事實證明,法律對於這種「樹木攻擊」有著非常特定的盲點。這個漏洞現在已經被封堵了。
其他值得注意的修正包括:為某些動物吃肉時新增音效(音效設計中一個大概沒有人預期會出現的疏漏)、修正了角色在淺水區著陸後偶爾會跳到異常位置的問題,以及改善了玩家先前可能迷失方向的任務指引。
資訊
Pearl Abyss 也提到,他們在本次更新中「讓 Abyss 的遊玩體驗更加便利」,這大概是補丁說明中最含糊不清的說法了。Crimson Desert 官網上的完整補丁說明中有詳細的內容。

Aerial Stab 在本次更新中進行了重製
AI 繪畫情況仍不明朗
1.01.00 更新檔中較具爭議的部分,涉及遊戲中包含的 AI 生成繪畫。Pearl Abyss 先前已承認這些繪畫不應該出現在正式發售版本中。本次更新檔中有一項說明表示,「已替換部分 2D 視覺資產」,以「更好地符合遊戲的藝術風格」,大多數人認為這是該工作室開始更換 AI 繪畫的舉動。
關鍵在於「開始」這個詞。這種措辭很模糊,很難判斷實際更換了多少繪畫,玩家在遊戲中發現的差異也只標記了少數幾處變動。從補丁說明本身來看,尚不清楚這是全面更換,還是僅僅是第一輪的替換。如果工作室能提供更多透明度,將有助於安撫自發售以來一直等待此修正的玩家。
而無論哪個更新檔都不會改變的,是遊戲的劇情,Pearl Abyss 執行長 Daeil Kim 最近承認工作室本可以在劇情處理上做得更好。這比修復一個損壞的犯罪系統要困難得多。
如需完整的變更列表,官方補丁說明值得一讀。如果您仍在摸索遊戲本身,您會想瀏覽最新的攻略,以獲取關於坐騎、武器以及其他所有內容的提示。請務必查看更多內容:







