Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desert 1.05 更新:新增頭目重賽與傳奇寵物

Crimson Desert 更新 1.05 推出,加入完整的頭目重賽系統(含 69 場戰鬥)、重設封鎖領地機制,以及兩隻全新傳奇寵物。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期

Crimson Desert: The biggest updates and ...

您已在 Crimson Desert 中擊敗過的頭目?現在您可以再次挑戰牠們了。Pearl Abyss 今日發布了 1.05 版本更新,其中最受矚目的新增內容是頭目重賽系統,讓您可以隨時重溫 69 場頭目戰,並提供兩種不同的難度選項。對於一款以往戰鬥結束就意味著永遠消失的遊戲來說,這是一項意義重大的改變。

Memory Fragment rematch system

記憶碎片重賽系統

重賽系統的實際運作方式

要觸發重賽,您需要回到最初與頭目戰鬥的地點,點燃您的燈籠,並與頭目被擊敗後出現的記憶碎片互動。您可以選擇遊戲中的三位可遊玩角色之一來進行這些戰鬥:KliffOongkaDamiane

重點是:有兩種模式。追憶模式會重現您首次遭遇戰鬥時的狀況,包括所有數值。共鳴模式會將頭目數值提升至符合您目前的進度,但前提是您必須已經超越了原先的遭遇等級。因此,如果您想要真正的挑戰而非懷舊之旅,請選擇共鳴模式。

重賽期間使用的消耗品會在戰鬥結束後恢復,這是一個明智的決定。您不會為了練習而耗盡您的物品欄。代價是這些戰鬥沒有戰利品掉落,不過 Pearl Abyss 指出,此政策未來可能會在更新中有所變動。截至此版本更新,所有 69 個可用的頭目從第一天起即可挑戰。

重奪據點讓世界重現生機

第二項重大新增內容是重奪據點系統,這解決了玩家在推進遊戲時注意到的一個問題:解放的區域開始變得空虛。啟用重奪據點後,敵對勢力可以在您清除據點後重新佔領它們,為原本會趨於平靜的區域重新引入衝突。

遊戲推出時共有 13 個勢力參與,涵蓋地圖上的 23 個堡壘和採石場。Pearl Abyss 表示,未來更新將會增加這些數字,並且重奪據點期間出現的敵人最終將會進行調整,以構成更大的威脅。

頻率可透過 設定 > 遊玩方式 完全調整:

Loading table...

重奪據點會在載入畫面後觸發,因此在床上休息或儲存並重新載入時,您將會看到世界發生變化。預設的衝突模式能保持活躍而不至於過於壓倒性,這對大多數玩家來說是個不錯的起點。

新的傳奇生物與其他一切

1.05 版本更新還新增了兩隻新的傳奇寵物:鋼鐵之鷹紫藍金剛鸚鵡。牠們的出現都有特定條件,而不是隨機出現在世界上,因此您需要付出一些努力才能找到牠們。第三種新生物山神野豬,也會在特定情況下出現。

Iron Eagle legendary pet

鋼鐵之鷹傳奇寵物

有一個已知的問題值得注意:玩家回報,如果在紫藍金剛鸚鵡之前馴服了鋼鐵之鷹,可能會導致紫藍金剛鸚鵡無法出現。如果您想要兩者,請先取得紫藍金剛鸚鵡。

除了主要特色之外,此版本更新還觸及了許多較小的系統。現在作物收穫保證每次至少有 2 份作物,無論肥料或水量水平如何。守衛機制得到了增強,成功格擋的傷害減免率在所有武器類型上都有所提高。頭目現在會正確進入僵直狀態,並在僵直時受到遠程攻擊的傷害,這兩項修復都早已該進行了。

Pearl Abyss 解決了一些持續存在的令人沮喪的問題:傳奇坐騎召喚時死亡、夥伴信任度意外重置為 1,以及控制器和鍵盤/滑鼠設定的控制配置重置。儲存檔案的章節名稱不符問題也已修復,不過已受影響的儲存檔案在手動儲存後才會更新為正確的章節名稱。

在技術方面,使用 GeForce RTX 50 系列硬體的 PC 玩家可透過 NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 獲得新的動態多幀生成選項。PS5 Base 和 Xbox Series S/X 使用者則可在影片設定中找到新的銳利度增強切換選項。

Pearl Abyss 在更新說明中表示:「在未來的更新中,我們計劃在現有基礎上逐步完善內容,並打造一個更深邃的世界。」鑑於遊戲自三月推出以來發展迅速,這並非空頭支票。對於希望掌握遊戲所有更新內容的玩家,請在新的版本更新發布時,瀏覽更多 Crimson Desert 不斷擴展的系統指南

遊戲更新

已更新

May 2nd 2026

已發布

May 2nd 2026

相關新聞

熱門新聞