Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desert 上市首日更新內容解析

Pearl Abyss Crimson Desert 推出 1.00.02 更新,包含首日上市的頭目平衡調整、新技能連擊與重要修正。主機玩家將分階段更新。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 20, 2026

Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desert現已上市,而 Pearl Abyss 並未浪費時間,與遊戲一同推出了首日更新。更新檔 1.00.02 現已在 PC 版 Steam 上推出,而且內容相當豐富,包含頭目平衡調整、新的技能連擊、一個全新的教學任務,以及大量修復,這些都包含在此次更新之中。

開發商直言不諱地敦促玩家們獲取此更新檔,「以獲得最佳的遊戲體驗」。這類措辭通常意味著你會明顯感受到差異。

PC 版與家用主機版的差異

事情是這樣的:並非所有平台都能同時獲得完整的更新。目前 PC 版 Steam 玩家已獲得完整的 1.00.02 更新檔。Xbox、Epic Games Store 和 Mac App Store 版本確認將「稍後推出」,但並未提供具體時間。

PlayStation 玩家則處於中間位置。Patch 1.00.01 現已可在 PS5 上下載,而 1.00.02 將作為獨立的後續更新檔推出。其中兩項對玩家更友善的修復,包括更快速的過場動畫快轉,以及第四章 Tenebrum 頭目檢查點的改進,都明確標記為 PlayStation 第二個更新檔的一部分。

頭目戰獲得了實質性的關注

Crimson Desert 的全球發行吸引了眾多目光關注其頭目戰,而 Pearl Abyss 明顯還有一些調整工作要做。Reed Devil 是其中獲得戰鬥平衡調整的頭目之一,該熊形敵人已完全移除其即死傷害,並整體降低了傷害輸出。

第四章的 Tenebrum 頭目戰也獲得了一項值得一提的遊戲性改進:在頭目戰中死亡將不再迫使玩家重玩其前置的解謎關卡。任何遇到過這個難關的玩家都會確切知道這項改動的重要性。

頭目現在無法攻擊正在進行復活動畫的玩家,同時也修復了多個頭目在移動和戰鬥進程中的通用錯誤。

新技能與戰鬥新增內容

在此次更新中,有三位角色獲得了新招式:

  • Kliff 的「連擊」技能新增了終結一擊。
  • Damiane 的巨劍刺擊和上勾拳新增了新的連擊技能。
  • Oongka 的雙持刺擊新增了追擊攻擊。

技能選單也經過重新組織,將技能名稱和描述按武器類型分開,讓玩家更容易理解。 「觀摩學習」技能學習功能的使用性也得到了改進。

New Chapter 3 Abyss Gear tutorial

第三章深淵裝備教學

更新檔中的其他內容

除了戰鬥方面,此次更新還涵蓋了許多其他內容:

  • 在第三章開頭新增了一個教學任務,引導玩家了解深淵裝備系統。
  • 房屋模式的使用性已得到改善。
  • NPC 對話、動畫、口型同步和語音演出已全面優化。
  • 被敵人捕獲時的 QTE 難度現在會根據玩家被捕獲的次數逐漸提升。
  • 修復了 Greymane 同伴數量顯示錯誤。
  • 解決了所有語言的本地化錯誤。
  • 對 PC 和家用主機的效能和穩定性進行了優化。

Pearl Abyss 還發布了一份仍在處理中的已知問題列表,包括一個會導致雨水消失或在某些環境下畫面模糊的 FSR4 錯誤、一個任務目標追蹤問題,以及一個與 Gregor, the Halberd of Carnage 相關的罕見頭目戰卡死情況。該工作室表示「致力於提供更穩定、更愉快的遊戲體驗」,並請求玩家耐心等待這些問題的解決。

隨著團隊繼續處理剩餘問題,後續將會推出更多更新檔。若想了解更多關於遊戲發售前需要知道的一切,請瀏覽最新的遊戲新聞以保持更新。請務必查看更多內容:

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