「我們已注意到許多玩家在操作上遇到的不適,目前正準備推出更新檔來解決此問題。」這是 Pearl Abyss 在遊戲推出後不到 36 小時內,直接向《Crimson Desert》的玩家發出的聲明,對於一家大型遊戲公司在遊戲初期能如此坦誠,已屬難得。
遊戲推出以來玩家遇到的問題
《Crimson Desert》在 Steam 上線時吸引了近 250,000 名玩家同時遊玩,這是一個令人印象深刻的數字。然而,遊戲目前的 Steam 使用者評價為「褒貶不一」,而操作問題是其中最主要的原因。
玩家們形容遊戲的操作笨拙且不必要地複雜。遊戲甚至在啟動時會提醒玩家使用控制器而非鍵盤滑鼠,這表明 Pearl Abyss 知道鍵盤滑鼠的支援尚未達到應有的水準。大多數玩家特別要求的是控制器按鍵重新配置和完整的按鍵綁定支援,但目前這兩項功能都未能有效實現。
不僅是 PC 玩家感受到操作上的不便。PS5玩家自推出以來一直在處理模糊的畫面問題,這在 PC 版本上也同樣存在。
注意
Pearl Abyss 尚未確認操作更新檔的推出日期,也未明確說明將包含哪些具體變更。如果您是鍵盤滑鼠玩家,目前仍建議使用控制器。Pearl Abyss 發聲
從Pearl Abyss 的完整聲明中,可以更深入地了解其處境。該公司直接稱玩家為「灰鬃夥伴們」(Fellow Greymanes),並承認自推出以來,他們一直在監控來自問題回報、影片、直播和社群討論的回饋。他們對鍵盤滑鼠玩家的道歉是明確的:開發商承認未能為該群體提供「令人滿意的遊戲體驗」。
關鍵在於,Pearl Abyss 並未給出任何時間表或關於更新檔具體將修復哪些內容的細節。這將會讓那些希望得到明確答覆的玩家感到沮喪,尤其是那些購買遊戲時期望在第一天就能獲得功能完善的鍵盤滑鼠支援的玩家。
根據開發商關於快速改進的聲明,《Crimson Desert》在發售單日內就售出了 200 萬份拷貝。這是一次巨大的商業勝利,但也意味著有大量的玩家目前正經歷令人沮喪的遊戲體驗。

Pywel awaits — controls permitting
更新檔背後的壓力
Pearl Abyss 在此方面有真正的財務動機需要快速行動。該公司股價在評論發布後下跌了近 30%,隔天又進一步下跌了 9.78%。作為參考,據報導該工作室花了七年時間開發《Crimson Desert》,耗資約 2000 億韓元(約合 1.33 億美元)。Steam 上「褒貶不一」的評價並非任何人所期望的回報。
遊戲還懸而未決一個爭議:有指控稱《Crimson Desert》包含 AI 生成的藝術作品。Pearl Abyss 對這些說法尚未做出回應。如果屬實,這將使該工作室違反 Steam 的 AI 內容披露政策,該政策要求開發商在其商店頁面上標記生成式 AI 的使用。目前在《Crimson Desert》商店頁面上並不存在此類聲明。
操作問題是可以解決的。問題在於 Pearl Abyss 能多快推出足夠有份量的內容,以改變 Steam 上玩家的情緒,因為 Steam 上的評價對長期銷售有著嚴重的影響。請務必查看更多內容:







