Crimson Desert「Charting the Unknown」DLC 延期兩週發布

Pearl Abyss 宣布將 Crimson Desert「Charting the Unknown」DLC 的發布日期由 2026 年 10 月 15 日推遲至 10 月 29 日。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期

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Pearl Abyss 宣佈 Crimson Desert 的 Charting the Unknown DLC 將延後兩週發布,由原定的 2026 年 10 月 15 日調整至 10 月 29 日。這並非發生了什麼戲劇性事件或災難,僅僅是開發團隊在經歷了七個月的高強度開發後,決定稍微放慢腳步進行調整。

以下是各區域的新發布時間表:

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七個月來未曾停歇的更新

若要理解這次延期的背景,必須提到 Pearl Abyss 自 Crimson Desert 發售以來,一直以令多數工作室望塵莫及的節奏推出免費內容更新。遊戲上線至今,已陸續實裝了新生物、新寶箱、霰彈槍(沒錯,就是霰彈槍)、擴充難度選項、新坐騎以及頭目重戰系統。光是這些內容,就足以構成許多遊戲完整的上市後更新藍圖。

早在 8 月時,Pearl Abyss 就已表示將刻意放緩免費更新的頻率,以便將開發重心轉向付費 DLC。這本身就是一項明智的決策,而在此基礎上僅延期兩週,影響可說是微乎其微。

Charting the Unknown 的實際內容

Charting the Unknown 的首支預告片資訊量極大。其中「建築系統」是主打特色,讓玩家能在遊戲世界中建立據點,這不禁讓人聯想到 Skyrim 的 Hearthfire DLC。此外,預告片中還展示了水上奔跑以及某種騎乘鯊魚的機制,這聽起來既瘋狂又充滿創意,或許兩者皆是。

考慮到 Pearl Abyss 自遊戲發售以來所加入的豐富內容,這次 DLC 跨足模擬經營類型的領域,與其說是遊戲定位的混亂,不如說是這款持續進化、不斷探索可能性的作品之自然延伸。

在動輒延期數年的業界中,僅兩週的調整

重點在於:14 天根本不算什麼。遊戲業界早已習慣了動輒延期數年的常態。Pearl Abyss 在遊戲發售約七個月後推出大型付費 DLC,即便有小幅度的時程調整,其開發效率依然優於大多數工作室的首部上市後擴充內容。

關鍵在於 Pearl Abyss 在上市後始終與玩家保持密切溝通,這次的公告也不例外。在明確的新日期下進行短暫延期,是這類情況中最理想的處理方式。

如果您想在內容更新前做好準備,可以參考 Crimson Desert 頭目攻略,其中包含各階段的戰術解析,能幫助您在 DLC 上線前解決剩餘的挑戰。對於仍在熟悉遊戲基礎的玩家,完整的 Crimson Desert 攻略合集 涵蓋了從系統需求到戰鬥流派配置的所有資訊。10 月 29 日前,您還有充足的時間完成手邊的進度。

公告

已更新

October 5th 2026

已發布

October 5th 2026

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