Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Crucible在建構開放元宇宙中的角色:獨家專訪

專訪Crucible技術/產品負責人Aleissia Laidacker,了解她豐富的AR/XR與遊戲開發經驗如何塑造Emergence SDK,以及其對開放元宇宙的影響。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Feb 6, 2026

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

在 GAM3SS 的獨家專訪中,Crucible 的技術與產品主管 Aleissia Laidacker 分享了她對沉浸式技術和遊戲開發的豐富背景,如何影響她塑造開放元宇宙未來的看法。Laidacker 在業界擁有超過 20 年的經驗,在推動沉浸式體驗的尖端技術發展方面發揮了關鍵作用,特別是透過擴增實境 (AR) 和延展實境 (XR)。

Exclusive Interview on Crucible's Role in Building the Open Metaverse

Emergence 在 X 上的封面橫幅

Crucible x Emergence

目前,Aleissia 擔任 Crucible 的技術與產品主管。該公司正在為開放元宇宙奠定基礎,並開發了 Emergence SDK,這是一個開發者工具包,已被 Unity 和 Unreal Engine 的開發者下載超過 5.5 萬次(允許遊戲內資產和虛擬化身在不同遊戲世界之間互通)。

此外,Emergence Marketplace 將使遊戲開發者、內容創作者、藝術家等能夠購買、銷售、交易並與 3D 數位資產協作。重要的是,Crucible 和 Emergence 與 Neal Stephenson 的 Lamina1 以及 Futureverse 建立了戰略合作夥伴關係。該團隊已宣布獲得 600 萬美元的融資,由 Polygon、YGG 和 Animoca Brands 等知名風險投資公司領投。

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Emergence 募資 600 萬美元

善用遊戲開發與 XR 經驗

Laidacker 在遊戲開發和 XR 技術方面的經驗,對她在 Crucible 的角色產生了重大影響。她曾在 Ubisoft 領導《刺客教條》等主要遊戲系列的技術、玩法和 AI 方向,對技術和創意流程都有深入的理解。

「擁有遊戲開發和 XR 技術的背景,讓我對建構沉浸式體驗所涉及的技術和創意流程都有深入的理解,」Laidacker 解釋道。「這段經驗對於塑造 Emergence SDK 至關重要。在 Crucible,我們專注於讓區塊鏈機制易於存取並輕鬆整合到遊戲中,讓開發者能夠利用 Web3 功能,而不會被複雜性所困擾。」

這項專業知識對於 Crucible 的 Emergence SDK 開發至關重要,這是一個開發者工具包,旨在促進 Unity 和 Unreal Engine 之間的互通性,實現區塊鏈機制與遊戲開發的無縫整合。

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Emergence Marketplace 截圖

連結遊戲世界,建構開放元宇宙

Emergence SDK 作為支援 Unity 和 Unreal Engine(兩個最廣泛使用的遊戲開發平台)之間互通性的關鍵工具脫穎而出。這種與引擎無關的方法允許開發者在他們偏好的環境中工作,同時確保資產和虛擬化身可以在不同的遊戲世界和引擎之間無縫移動,這是開放元宇宙的基石。

Laidacker 進一步闡述道:「Emergence SDK 旨在與引擎無關,支援 Unity 和 Unreal Engine 之間以及跨遊戲和世界的互通性。透過提供統一的框架,我們確保資產和虛擬化身可以在不同的遊戲世界和引擎之間無縫移動。這種互通性是開放元宇宙的基石,能夠實現更互聯和多功能的遊戲生態系統。」

Crucible Introduces Emergence Marketplace for On-Chain 3D Game Assets

Emergence Marketplace

Emergence 與 Crucible:了解其區別

Laidacker 闡明了 Crucible 及其旗艦產品之間的區別,她指出 Crucible 是技術背後的公司,專注於為開放元宇宙創建工具和解決方案,而 Emergence 則是特定的 SDK 和技術堆疊,使遊戲開發者能夠實現區塊鏈整合和互通性。

「Crucible 是技術背後的公司,專注於為開放元宇宙創建工具和解決方案。另一方面,Emergence 是我們的旗艦 SDK 和技術堆疊,它為遊戲開發者提供了區塊鏈整合和互通性。雖然 Crucible 涵蓋了我們更廣泛的使命和各種專案,但 Emergence 是提供我們所聞名的技術能力的特定產品。」

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Emergence 開發者入口網站

推出 Emergence Marketplace

Crucible 的一個重要里程碑是即將推出的 Emergence Marketplace。這個平台旨在透過簡化跨各種遊戲和平台的互通資產的創建和分發,來支援開發者、內容創作者和藝術家。該市集還將為遊戲引擎提供後端工具,促進更互聯的元宇宙。

Laidacker 強調了這項倡議的重要性,她表示:「Emergence Marketplace 將提供工具,確保資產具有互通性,並可在各種遊戲和平台中使用。我們也認為它將為我們的使用者提供有趣的體驗,並專注於 3D 和互動。」

與 Lamina1 和 Futureverse 的戰略合作夥伴關係

Crucible 與 Lamina1 和 Futureverse 的合作夥伴關係,對於推進公司對開放元宇宙的願景至關重要。這兩個組織都利用 Emergence 工具包來支援其開發者和專案,這與 Crucible 促進更互聯的數位生態系統的使命相符。

「我們與 Lamina1 和 Futureverse 的合作夥伴關係,對於推進我們對開放元宇宙的願景至關重要,」Laidacker 評論道。「透過與他們的社群進行跨界合作並培養創作者,我們希望加速我們共同的願景。」

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與 Emergence 的合作夥伴關係

促進創新與制定標準

在 Crucible,創新是由持續學習和實驗的文化所驅動的。公司鼓勵跨學科合作,並定期參與黑客松以及與該領域其他創新者的合作夥伴關係,以保持在技術進步的最前沿。這種環境確保 Crucible 不斷突破 Emergence SDK 和其他專案的可能性界限。

展望未來,Laidacker 強調了為開放元宇宙制定標準和協議的重要性。Emergence 旨在為區塊鏈整合提供一致的框架,為數位資產的創建、使用和跨平台轉移設定基準。

「與產業利益相關者的合作是這個過程的關鍵,」她指出。「我們與其他開發者、區塊鏈網路和監管機構合作,以確保我們的協議被廣泛採用並滿足更廣泛社群的需求。」

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Web3 讓遊戲開發者更輕鬆

應對挑戰與未來趨勢

擴展 Emergence 平台以支援多樣化的數位資產和開發者帶來了多項挑戰,包括確保跨廣泛資產的互通性,以及在大規模情況下維持效能和安全性。Laidacker 和她的團隊致力於優化基礎設施和工具,以應對這些挑戰,同時保持對不斷變化的行業標準的適應性。

「AI 和沉浸式技術將透過實現更動態和互動的體驗,徹底改變開放元宇宙。AI 可以增強敘事發展和角色互動,創造更引人入勝和個人化的遊戲體驗。」

在討論未來趨勢時,Laidacker 指出 AI 和沉浸式技術在塑造開放元宇宙方面日益重要的作用。Emergence 定位為整合這些進步,提供工具,使開發者能夠利用 AI 進行創意目的,並利用沉浸式技術來建構更引人入勝和互動的元宇宙體驗。

「沉浸式技術,例如 XR,將進一步模糊虛擬世界和現實世界之間的界限。Emergence 將繼續整合這些進步,提供工具,使開發者能夠利用 AI 進行創意目的,並利用沉浸式技術來建構更引人入勝和互動的元宇宙體驗。」

Web3 Gaming Generic Graphic

遊戲設定

最終想法 

Aleissia Laidacker 在 Crucible 的專業知識和領導力,對於推動 Emergence SDK 的開發以及推進開放元宇宙的更廣泛願景至關重要。她在遊戲開發和沉浸式技術方面的深厚經驗,結合 Crucible 的創新方法,正在為遊戲產業的互通性和區塊鏈整合設定新的基準。 

隨著 Crucible 持續建立戰略合作夥伴關係並培養創新文化,它已做好充分準備,引領創造一個更互聯、多功能和沉浸式的數位未來。更多資訊請見此處。

訪談

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February 6th 2026

已發布

February 6th 2026

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