Dæmons $DMN Token Launch Details

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Dæmons $DMN 代幣發行詳情

Dæmons 發布策略與代幣經濟學簡介,詳述 $DMN 代幣發行、全鏈遊戲、長期路線圖,以及至 2028 年的 Web2 與 Web3 擴張計畫。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Dæmons $DMN Token Launch Details

Dæmons 的團隊發布了策略與代幣經濟學的輕論文,深入探討其長期發展計畫與即將推出的 $DMN 代幣。該文件概述了該專案對於無邊界、全鏈遊戲平台的願景,並強調了旨在將玩家的 web3 身份直接整合到遊戲中的新功能。輕論文還提供了對 2028 年路線圖的見解,並解釋了該平台如何計劃擴展其在 web2 和 web3 生態系統中的玩家群體。

Dæmons $DMN 代幣發行詳情

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Dæmons $DMN 代幣發行詳情

Dæmons 是一款由 AI 驅動的戰鬥遊戲,玩家的區塊鏈歷史將塑造稱為 Dæmons 的數位夥伴。該遊戲結合了類似 Tamagotchi 的養成機制與即時 PvP 和 PvE 遭遇戰,旨在創造一個持久且個人化的遊戲體驗。

自推出以來,該遊戲已吸引了超過 5,500 名玩家,其中每日活躍用戶超過 500 名,其首個 NFT 系列 OG Playable Omnichain NFTs 已售罄。該專案已獲得 Hedera、Polygon、Ancient8 和 ChainGPT 的補助金,並得到 Avalanche、Base、Immutable 和 Sonic 等主要生態系統的支持。同時也宣布了與 SuperVerse、Neo Tokyo、Persona 和 Nifty Island 等專案的合作。

Dæmons 公測提供 $DMN 代幣空投

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回合制 PvP 和 PvE 遊戲

Dæmons 的核心是一款回合制 PvP 和 PvE 遊戲,其中每個數位夥伴的進化都基於玩家的鏈上活動。您的 NFT 持有量、交易歷史和其他區塊鏈行為將影響您的 Dæmon 的成長方式,從而創造 web3 身份與遊戲內進度之間的獨特聯繫。輕論文強調 Dæmons 並非一款「邊玩邊賺」的遊戲,而是一種「邊玩邊進步」的體驗,獎勵與夥伴的進化、排行榜表現和社交認可掛鉤。

輕論文還概述了該專案的策略重點,包括透過瀏覽器遊戲和 LayerZero 支持的全鏈功能來提高可訪問性,以及透過電競合作和 IP 合作夥伴關係來提升品牌知名度。該平台旨在透過 PvP 對決、AI 驅動的故事線和隱藏遊戲內容的探索來提供持續的樂趣,同時透過多鏈整合和 AI 個性來維持競爭優勢。

Dæmons 公測提供 $DMN 代幣空投

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總供應量為 10 億枚代幣

輕論文確認舊代幣 $DMNAI 將被淘汰,並可按溢價完全轉換為新的 $DMN 代幣。$DMN 的總供應量為 10 億枚,將作為遊戲內購買的主要貨幣,例如外觀升級、角色進化和解鎖新 Dæmons。質押 $DMN 將提供未來空投和錦標賽獎勵的訪問權。其中 33% 的供應量將用於社群獎勵和激勵,25% 分配給生態系統增長的國庫。

其餘部分則分配給團隊、合作夥伴、流動性和早期空投。該遊戲的設計考慮了可持續的代幣循環。玩家的行為,包括進化 Dæmons 和購買遊戲內物品,將作為代幣消耗,回饋到遊戲生態系統中,提供獎勵和聲望,同時避免純粹的提取式「邊玩邊賺」機制的陷阱。

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NFT 鑄造、路線圖及更多內容

Dæmons 的路線圖分為四個階段,從包含 NFT 鑄造和早期社群入駐的初始發布開始。目前階段將持續到 2025 年底,重點是透過擴展遊戲功能、引入錦標賽和活動以及實施平衡付費和免費訪問的雙 NFT 系列模式來實現產品市場契合。團隊目標是在此階段結束前達到 1,000 至 2,000 名每日活躍用戶和 10,000 名總玩家。

到 2026 年,Dæmons 計劃進一步擴展到 web3,引入更大的錦標賽、改進的入駐工具、AI 強化的 PvE 敘事,以及與公會和其他生態系統的合作。到 2026 年,該專案目標是達到 10,000 名每日活躍用戶和 100,000 名總玩家。最後一個階段計劃在 2027 年至 2028 年進行,重點是向 web2 的主流擴張。這包括主播主導的錦標賽、電競合作以及將 web2 身份系統與 Dæmon 夥伴整合。目標是建立一個跨遊戲和鏈的單一身份層,目標是到 2028 年達到超過一百萬用戶和 100,000 名每日活躍用戶。

Dæmons 公測提供 $DMN 代幣空投

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社群與靈魂點數

作為社群參與的一部分,Dæmons 透過 Immutable Play 發起了大型排行榜活動。玩家正在爭奪價值 10,000 美元的 NFT 和 1,000,000 枚 $DMN 代幣,額外獎勵將透過每日活動、社群任務和活動期間的 NFT 空投進行分配。2025 年 9 月的個人排行榜錦標賽提供更多獎品,包括稀有角色,而持續進行的靈魂點數計畫則追蹤遊戲內活動,以確定初始 $DMN 空投的資格。

Dæmons 中的 NFT 作為遊戲的訪問通行證,現在只能透過二級市場購買。使用 Immutable Keys 的每週抽獎讓玩家有機會贏取稀有物品,包括最多 199 枚 IMX 代幣。Keys 透過活動獲得,共有五種不同的稀有度,鼓勵持續參與和進步。

結語

Dæmons 已在主網完全上線,可透過 mainnet.daemons.app 訪問。玩家可以即時培養、進化和戰鬥他們的 Dæmons,每日活動和 AI 驅動的 PvE 功能提供持續的內容更新。該平台的開發旨在平衡引人入勝的遊戲玩法與不斷擴大的生態系統,確保用戶群體和遊戲內活動穩步增長。

常見問題 (FAQ)

Dæmons 是什麼?

Dæmons 是一款由 AI 驅動的 web3 遊戲,玩家可以在其中培養和戰鬥由其區塊鏈活動塑造的數位夥伴。該遊戲將 NFT 所有權、交易歷史和其他鏈上數據整合到遊戲玩法中。

$DMN 代幣有何用途?

$DMN 在 Dæmons 中作為主要貨幣,用於遊戲內購買、角色進化、解鎖新 Dæmons 以及質押以獲取未來獎勵。

新代幣發行對 $DMNAI 有何影響?

舊的 $DMNAI 代幣將被淘汰,並可按溢價轉換為 $DMN。此過渡簡化了生態系統並獎勵早期支持者。

我可以在哪些平台玩 Dæmons?

Dæmons 是基於瀏覽器的,並支持全鏈功能。目前可透過 mainnet.daemons.app 在主網上訪問。

Dæmons 的路線圖是什麼?

Dæmons 的路線圖分為四個階段:初始發布、到 2025 年的產品市場契合、2026 年的 web3 擴展,以及 2027-2028 年的 web2 擴張。目標包括增加每日活躍用戶、擴展錦標賽以及整合 web2 身份系統。

我可以在遊戲中賺取獎勵嗎?

是的,玩家可以透過活動、排行榜競賽、錦標賽和 Immutable Key 抽獎贏取 NFT、$DMN 代幣和其他獎品。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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