Dante Games 宣佈舉辦一系列與近期 $DANTE 代幣生成活動掛鉤的錦標賽。這項競技活動包含四場獨立賽事,首場賽事「Open Arena」將於 7 月 29 日開打,總獎金池高達 $100,000。該系列賽旨在推廣平台首款遊戲大作 Hellmaster,並透過免費參與及代幣門檻機制來提升玩家的參與意願。

Dante Games 宣佈舉辦 $100K 錦標賽
關於 $DANTE 代幣
$DANTE 代幣已於 7 月 22 日透過 MEXC 上線,並同步於 Immutable 的 zkEVM 鏈上發行。它是 Dante Games 平台的核心功能型代幣。玩家可使用 $DANTE 參與排位賽、報名錦標賽以及解鎖各類高級功能。
該代幣亦可用於購買 NFT 及遊戲內道具。目前質押網頁應用程式已正式上線,玩家可進行代幣鎖倉、質押及領取獎勵。更多平台功能,包括 NFT 活動及創作者專屬計畫,預計將於下一季度陸續推出。

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登陸 Epic Games Store 的 Hellmaster
Hellmaster 是 Dante Games 推出的首款作品。這款策略 RPG 融合了卡牌機制,並以但丁《神曲》為靈感構建遊戲世界觀。玩家需組建由進化角色構成的隊伍,挑戰九個難度遞增的關卡。遊戲提供三種主要模式:單人闖關的「冒險模式」、排位 PvP 的「戰鬥競技場」,以及僅於週末開放的「Hellmaster 競技場」。
目前遊戲已在 Android、Elixir、Ultra 及 Epic Games Store 上架。根據 Spores Network 的數據顯示,公開測試首週已有超過 15,000 名玩家參與。遊戲目前保持著穩定的活躍度,每日用戶超過 3,000 人,日均對戰場次突破 50,000 場。

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全新 $100K 錦標賽系列
本次錦標賽系列為期一個月,每場賽事持續五天。首場賽事「Open Arena」將於 7 月 29 日至 8 月 2 日舉行,所有玩家皆可免費參賽。該賽事獎金池為 $10,000,旨在鼓勵新玩家加入 Dante Games 生態系統。
繼 Open Arena 之後,後續將舉辦三場賽事:8 月 6 日至 10 日的「Holder's Trials」、8 月 16 日至 20 日的「League of the Eternals」,以及 8 月 26 日至 30 日的最終獎勵賽「Final Ascension」。
最終賽事需在前期賽事中累計達到 9,000 名合格玩家方可解鎖。參與 Holder's Trials 與 League of the Eternals 需持有或質押 $DANTE 代幣,並根據質押期限設有不同的門檻。若達到參與人數里程碑,各場賽事的獎金池將會隨之增加。

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參賽要求與獎勵
玩家需滿足特定的代幣持有或質押條件,方可獲得第二及第三場賽事的參賽資格。錢包持有者需至少擁有 40,000 $DANTE;若選擇質押,所需代幣數量將隨鎖倉時間延長而降低:3 個月質押需 20,000 枚,6 個月需 10,000 枚,12 個月則需 5,000 枚。上述數值係根據當前代幣估值計算得出。
獎金池將根據玩家參與度進行調整。若 Holder's Trials 達到 3,500 名以上合格玩家,獎金池將提升至 $20,000;若 League of the Eternals 參與人數超過 6,000 人,獎金池將增至 $30,000。若最終賽事 Final Ascension 成功解鎖,將額外追加 $40,000 獎金。

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對戰規則與排行榜系統
所有賽事的積分均基於每日對戰系統,涵蓋 PvE 與 PvP 玩法。玩家可透過「冒險模式」與「戰鬥競技場」的對戰獲取積分。每日僅前 15 場對戰計入排行榜分數。
冒險模式勝場可獲得 1,000 分,敗場則扣除 500 分。戰鬥競技場勝場可獲得 2,000 分,敗場扣除 500 分。對戰次數限制於每日 00:00 UTC 重置。所有獎勵將於系列賽結束後進行計算與發放,以確保最終排名的公平性與準確性。

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未來發展與擴張計畫
Dante Games 團隊已規劃多項旨在擴大生態系統的發展藍圖。兩款全新遊戲《Eternal Fighters》與《Infernal Bastions》已進入製作階段。未來幾個月內,平台預計將推出公開 NFT 銷售、創作者變現工具及強化電競基礎設施。此外,平台亦計畫測試 AI 驅動的遊戲代理,並在更多中心化與去中心化交易所上架代幣。
長期計畫包括開發多鏈基礎設施,實現遊戲資產與角色在不同遊戲及區塊鏈網路間的互通性。公司亦透露了初步構想,計畫打造專為遊戲與 AI 應用優化的 Layer 1 區塊鏈。



