Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

Dante Games 於 7 月 29 日推出 10 萬美元錦標賽系列,緊隨 $DANTE 代幣發布。玩家可透過持有或質押代幣參與一系列結構化競技賽事。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布推出結構化的錦標賽系列,該系列與其 $DANTE 代幣最近的代幣生成活動 (TGE) 相關聯。這場競賽活動包含四個獨立的賽事,將於 7 月 29 日以「Open Arena」錦標賽開始,總獎金最高可達 10 萬美元。該錦標賽系列旨在推廣平台首款遊戲 Hellmaster 的遊戲玩法,同時透過免費和代幣門檻的組合來激勵玩家參與。

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

關於 $DANTE 代幣

$DANTE 代幣於 7 月 22 日透過 MEXC 推出,亦可在 Immutable 的 zkEVM 上取得。它作為 Dante Games 平台的核心實用代幣。玩家使用 $DANTE 來參與排名對戰、進入錦標賽以及解鎖高級功能。

該代幣也用於購買 NFT 和遊戲內物品。此外,質押網頁應用程式現已上線,讓使用者能夠進行鎖倉、質押和領取代幣。其他 平台 功能,包括 NFT 活動和以創作者為中心的計畫,預計將在下個季度推出。

Dante Games Raises $20 Million

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Epic Games Store 上的 Hellmaster

Hellmaster 是 Dante Games 發行的首款遊戲。這款遊戲是一款策略型 RPG,具有卡牌機制和受但丁《神曲》啟發的主題元素。玩家組成不斷進化的角色隊伍,並在九個難度遞增的關卡中進行挑戰。遊戲提供三種主要模式:用於單人進度的冒險模式、用於排名 PvP 的戰鬥競技場,以及僅限週末開放的 Hellmaster Arena 競賽模式。

該遊戲目前可在 Android、Elixir、Ultra 和 Epic Games Store 上取得。根據 Spores Network 的數據,在公開測試的第一週,有超過 15,000 名玩家參與。該遊戲一直保持活躍,每日有超過 3,000 名活躍玩家,每日進行超過 50,000 場對戰。

Hellmaster Coming to Epic Games

Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

新的 10 萬美元錦標賽系列

錦標賽系列預計將在一個月內舉行,每個賽事持續五天。第一個賽事 Open Arena 將於 7 月 29 日至 8 月 2 日舉行,所有玩家均可免費參加。該賽事設有 1 萬美元的獎金池,旨在鼓勵 Dante Games 生態系統中的新玩家參與。

在 Open Arena 之後,還將安排三個錦標賽:8 月 6 日至 10 日的 Holder’s Trials、8 月 16 日至 20 日的 League of the Eternals,以及一個名為 Final Ascension 的最終獎勵賽,定於 8 月 26 日至 30 日舉行。

最後一個賽事將在至少 9,000 名玩家通過早期競賽獲得資格後才會解鎖。進入 Holder’s Trials 和 League of the Eternals 需要玩家持有或質押 $DANTE 代幣,根據質押時間長短有不同的門檻。每個賽事的獎金池將根據參與里程碑的達成情況而增加。

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

參賽資格與獎勵

玩家必須滿足特定的代幣持有或質押條件,才有資格參加第二和第三個錦標賽。持有代幣在錢包中的玩家需要至少 40,000 個 $DANTE,而隨著質押時間的延長,所需數量會減少:質押 3 個月需要 20,000 個代幣,質押 6 個月需要 10,000 個,質押 12 個月需要 5,000 個。這些數值是根據當前代幣的近似估值計算的。

獎金池的設計會根據玩家的參與度進行擴展。例如,如果 Holder’s Trials 有 3,500 名或更多玩家獲得資格,將提供 2 萬美元的獎金池。如果 League of the Eternals 有超過 6,000 名玩家加入,獎金池將增加到 3 萬美元。Final Ascension 賽事(如果解鎖)將為總錦標賽獎勵額外增加 4 萬美元。

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Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

比賽規則與排行榜系統

所有賽事的計分將基於每日比賽系統,該系統包含 PvE 和 PvP 遊戲玩法。玩家透過冒險模式和戰鬥競技場的比賽來賺取積分。每天,只有前 15 場比賽的積分將計入排行榜分數。

冒險模式的勝利可獲得 1,000 分,失敗則扣除 500 分。戰鬥競技場的勝利可獲得 2,000 分,失敗則扣除 500 分。比賽次數限制每天 00:00 UTC 重置。所有獎勵將在系列賽結束後計算和發放,以確保最終排名的公平性和準確性。

Dante Games Reveals $100K Tournament

Dante Games 宣布 10 萬美元錦標賽

未來發展與擴張計畫

Dante Games 團隊已概述了幾項旨在擴展其生態系統的即將推出的開發計畫。兩款新 遊戲 Eternal Fighters 和 Infernal Bastions 已在製作中。預計未來幾個月將推出更多功能,包括公開 NFT 銷售、創作者貨幣化工具和增強的電競基礎設施。該平台還計畫測試由 AI 驅動的遊戲代理,並在中心化和去中心化交易所實施更廣泛的代幣上市。

長期計畫包括開發一個多鏈基礎設施,以實現遊戲資產和角色在不同遊戲和區塊鏈網絡之間的互操作性。該公司還已表明早期計畫,將建立自己的 Layer 1 區塊鏈,專為遊戲和 AI 應用程式進行優化。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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