「我通常對 Koei Tecmo 的貪婪相當有抵抗力,但這次實在太過分了。」這是 Steam 上關於 DEAD OR ALIVE 6 Last Round 獲得最多好評的評論,而且很難反駁這種觀點。這款遊戲上市時推出了 440 款 DLC,總價高達 $1,707.60,且沒有回滾網路代碼(rollback netcode)、沒有跨平台連線(crossplay),也沒有為已擁有原版遊戲的玩家提供任何升級途徑。結果就是:在 Steam 的 709 則評論中,有 79% 則負評,玩家社群感覺自己像是為了獲得「花更多錢的特權」而被迫買了兩次遊戲。

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Last Round 究竟是什麼(以及不是什麼)
Dead or Alive 6 最初於 2019 年發售。Last Round 被定位為該系列 30 週年的「決定版」,從紙面上看,這聽起來確實令人興奮。但實際上,新增的內容僅僅是拍照模式和新服裝。就這樣。其核心遊戲內容與 2019 年的版本完全相同,包括格鬥系統在內。
問題在於:缺乏回滾網路代碼和跨平台連線在 2019 年時就已經是備受質疑的缺失。到了 2026 年,當 Street Fighter 6 和 Tekken 8 等遊戲已經為線上對戰樹立了標準時,推出一款缺乏這兩項功能的「決定版」不僅僅是令人失望,更反映了官方對優先事項的態度。
$40 的定價本身就讓人感到刺痛。更糟糕的是,原版遊戲已從 Steam 下架,且 Koei Tecmo 已確認不會為現有玩家提供任何升級折扣。幾年前購買過 Dead or Alive 6 並累積了 DLC 的玩家,必須再次支付 $40 才能存取未來推出的任何新內容。雖然舊有的 DLC 購買記錄可以繼承,這算是一點安慰,但缺乏任何過渡性的價格優惠已成為 Steam 評論中反覆出現的抱怨。
$1,700 這個數字的背景
那 $1,707.60 的 DLC 總額值得仔細檢視。這個數字包含了單獨服裝和組合包,這意味著單品與套裝之間存在重疊。新玩家並不一定需要花費 $1,707 才能獲得完整體驗。但這個數字仍然反映了一個現實:多年來的服裝內容在上市當天以原價重新上架,且完全沒有任何折扣。
Dead or Alive 6 的免費遊玩版本多年來一直作為低門檻的入門選擇,讓玩家在投入資金前能先體驗遊戲。將角色解鎖價格翻倍完全削弱了這一點。另一則獲得大量點讚的 Steam 評論直言不諱地寫道:「$40。沒有新內容,只是獲得了未來能花更多錢購買未公開 DLC 的特權。」
週年紀念原本應該代表的意義
30 週年的定位在這裡顯得很重要。Koei Tecmo 將 Last Round 定位為回歸之作,並承諾在上市後會推出新的 DLC 角色和更新。其構想是讓現有遊戲獲得「第二生命」,同時讓新作在開發管線中等待時機。
關鍵在於,玩家原本願意接受這個前提。Dead or Alive 6 是一款確實有趣的格鬥遊戲,該系列擁有忠實的玩家群,多年來一直忍受著激進的服裝變現策略。從 Dead or Alive 5 開始,該系列一直以來都積極販售服裝,這對任何關注該系列的玩家來說並非新鮮事。
這次不同之處在於多種因素同時發生:一款沒有實質新內容的付費重新發行版、沒有升級途徑、沒有現代化的網路代碼,以及一個完全沒有根據其發售時間進行折扣的 DLC 目錄。如果只有其中一項,或許還能接受,但這四者加在一起,就是導致在上市幾小時內就產生 79% 負評的原因。
如果您是這款遊戲的新手,或者想在決定是否投入資金前先在 PC 上完成設定,這份 PC 設定與系統需求攻略 涵蓋了您在消費前需要了解的所有資訊。隨著上市後更多內容的推出,這份 Dead or Alive 6 Last Round 完整攻略合集 非常值得參考,特別是如果 Koei Tecmo 在未來幾個月內兌現了承諾的 DLC 角色和更新的話。








