《Deadzone: Rogue》,一款由 Prophecy Games 開發的第一人稱 Roguelite 射擊遊戲,已進入搶先體驗階段,並迅速在 PC 遊戲市場掀起波瀾。該遊戲於 2025 年 4 月 29 日發售,首週玩家人數已突破十萬,並成功躋身 Steam 全球暢銷榜前十名。遊戲在發售前擁有超過二十萬份願望清單,並在 Steam 上獲得「極度好評」的評價,憑藉快節奏的遊戲玩法和合作多人模式等特色,成功累積了早期動能。

《Deadzone: Rogue》首週玩家破十萬
關於 Deadzone: Rogue
《Deadzone: Rogue》的背景設定在一艘被叛變人工智慧和生物機械威脅佔據的廢棄太空船上,結合了現代第一人稱射擊遊戲的機制與 Roguelite 結構的可重複遊玩性。玩家可以單獨挑戰任務,或最多三人組隊,在程序生成的關卡中穿梭,應對各種挑戰。搶先體驗階段包含區域 1 和區域 2,涵蓋了太空船的不同區域,並設有多種敵人、結構化的頭目戰以及基於任務的進度系統。
遊戲提供超過 30 種武器,以及豐富的技能、道具和強化選項。這些元素確保了每次遊玩都能有不同的裝備組合和策略選擇。隨著玩家的進展,他們將獲得可在不同遊戲回合中繼承的裝備和升級,進一步提升長期發展和重玩價值。遊戲強調適應性和決策能力,不同的裝備組合支援多樣化的遊玩風格。
未來開發與規劃功能
Prophecy Games 表示,區域 3 將包含在遊戲的 1.0 正式版中。這個新階段將引入新的敵人、武器和額外的遊戲機制。《Deadzone: Rogue》也正在積極開發主機版本,但具體的發售日期和平台尚未確認。開發團隊承諾在搶先體驗階段積極採納社群意見,利用玩家的見解來指導更新和改進的方向。
我們鼓勵玩家參與遊戲的官方 Discord 伺服器,在那裡他們可以提交建議、回報問題,並隨時了解開發更新。此外,符合資格的內容創作者可以透過 Keymailer 申請免費遊戲鑰匙,以支持更廣泛的社群參與和遊戲的曝光度。
發售資訊與社群參與
《Deadzone: Rogue》現已在 Steam 和 Epic Games Store 上架。開發團隊持續發布補丁和更新,旨在改善遊戲平衡並擴充內容。隨著遊戲的發展,社群回饋將持續成為其開發的核心。這種開放的開發方式與搶先體驗和 Web3 相關遊戲社群的更廣泛趨勢一致,其中透明的開發路線圖和迭代改進正變得越來越普遍。
隨著遊戲邁向完整發售,並計劃推出未來的內容更新和主機支援,《Deadzone: Rogue》有望進一步擴大其玩家群體。對於對合作遊玩和結構化進度系統感興趣的 Roguelite 射擊遊戲玩家來說,它提供了一個易於上手且不斷演進的體驗。





