總部位於巴塞隆納的獨立遊戲工作室 Undercoders 正憑藉其全新的街機動作遊戲 Denshattack! 展現出強勁的氣勢,該作將登陸 PC、PS5、Switch 2 以及 Xbox Series 平台。遊戲原定於 6 月 17 日發售,現已延期至 7 月 15 日,這讓製作團隊有更多時間進行打磨,使其成為今年夏季最受矚目的獨立遊戲之一。
遊戲背景
Undercoders 在西班牙獨立遊戲界並非新面孔。該工作室自 2005 年起便在巴塞隆納深耕,這意味著他們為本作注入了超過二十年的開發經驗。這種深厚的底蘊在 Denshattack! 的核心概念中展露無遺:沒有冗餘的功能,沒有開放世界遊戲常見的填充內容,只有圍繞反應速度與螢幕協調性所打造的純粹街機遊戲機制。
本作直接汲取了日式街機經典作品的靈感,製作團隊深入鑽研了這些素材。遊戲採用了極具風格化的美術設計,配樂則被形容為充滿狂熱感,而這兩者皆源自一個相當獨特的契機:製作團隊在搭乘日本火車旅行時獲得了創作靈感。這種源於現實生活的具體啟發,往往比委員會式的設計更能產出具備高度一致性的作品,而從遊戲展會的早期反饋來看,Denshattack! 確實具備這樣的品質。
發售前的國際關注
近幾個月來,Denshattack! 頻繁亮相於各大遊戲展會,持續吸引著國際玩家的目光。對於小型工作室而言,這種發售前的曝光度至關重要。這表明遊戲的核心循環(Core Loop)——無論對玩家的反應速度與精準度有何要求——即使是初次接觸的玩家也能直觀地感受到其樂趣。
PEGI 12 的分級使其受眾廣泛,而多平台發售也確保了玩家不會因硬體限制而被拒之門外。PC、PS5、Switch 2 和 Xbox Series 均將在發售當日同步上架。

Denshattack! 角色選擇畫面
7 月 15 日發售日的真正意義
從 6 月 17 日延期至 7 月 15 日的小幅調整值得注意,但無需過度解讀。對於一家擁有 20 年歷史且一直在公開場合進行試玩展示的工作室來說,一個月的延期並非警訊。這種情況時有發生,且選在 7 月中旬發售,能讓 Denshattack! 避開 6 月份競爭激烈的檔期,畢竟 6 月還有諸如新平台版 Final Fantasy VII Rebirth 以及 Star Fox 重製版等重量級大作。
關鍵在於:街機遊戲的成敗往往取決於口碑。當一位玩家看到另一位玩家在挑戰高分時,詢問「這是在玩什麼遊戲?」,社群效應便由此產生。Undercoders 顯然深諳此道,這也是為什麼提早釋出試玩版並讓遊戲在展會上與玩家面對面是正確的策略。
準備迎接發售
如果您在展會或網路上看到相關片段後,便已將 Denshattack! 列入願望清單,那麼下載試玩版就是下一步的首選。完整版遊戲將於 7 月 15 日在四個平台同步推出。對於那些希望在遊戲發售後深入鑽研機制的玩家,Denshattack! 攻略合集將能滿足您的需求。若想了解本季還有哪些值得一玩的遊戲,請參考遊戲攻略中心,那裡整理了完整的遊戲資訊。








