備受期待的遊戲《Destiny: Rising》已正式在全球行動平台推出。這款遊戲由網易(NetEase)獲得 Bungie 授權開發及發行,在《Destiny》宇宙中引入了全新的平行時空,現已在 iOS 和 Android 裝置上架。憑藉全新的遊戲系統、預先上線獎勵以及完整的跨平台遊玩功能,這次行動版的發行標誌著該系列向前邁出了重要一步。

《Destiny: Rising》全球行動版正式上線
關於《Destiny: Rising》
《Destiny: Rising》是一款免費遊玩的科幻 RPG 射擊遊戲,故事發生在《Destiny》系列前作事件之前的平行時空。遊戲結合了第一人稱和第三人稱視角,並提供多種模式,包括單人、合作和競技 PvP。玩家將扮演光能者(Lightbearers),這是一群獨特的角色,他們共享武器庫並透過角色養成來提升實力。
《Destiny: Rising》全球行動版正式上線
全球發行於 2025 年 8 月 28 日進行,前一天開放了預先下載。 《Destiny: Rising》上線時設有四個主要區域伺服器,涵蓋亞太地區、歐洲、北美和拉丁美洲,每個地區的遊戲開放時間均為當地時間上午 9:00。遊戲支援 iOS 和 Android 裝置之間的跨平台遊玩,讓玩家能夠在不同平台上無縫連接。在 iPad 上,遊戲能夠以高達每秒 90 幀的流暢度運行,並會根據裝置規格自動調整設定。

《Destiny: Rising》全球行動版正式上線
遊戲系統與獎勵
上線時的設計大部分反映了早期測試中根據社群回饋所做的改動。開發團隊徹底修改了武器改造系統,允許隨機屬性並擴展了養成路徑,讓玩家有更多自由度來根據個人遊玩風格調整他們的武器庫。聖物系統也經過重新設計,以獨特屬性取代了套裝加成,可以混搭以打造量身定制的戰鬥體驗。
備受期待的滑行機制也已引入,以增加玩家移動的流暢性和戰術性戰鬥。上線時,玩家將獲得超過 200 次免費抽獎,包括 12,500 個 Lumia Leaves,作為新手教學的一部分。巔峰能量系統也已調整,即使獎勵能量耗盡,玩家仍能穩定獲得獎勵,而不會出現收益遞減的情況。根據遊戲平衡團隊的說法,這些改動旨在消除限制,讓休閒玩家和核心玩家都能持續獲得豐厚體驗。

《Destiny: Rising》全球行動版正式上線
終局活動與賽季規劃
在終局內容方面,《Destiny: Rising》在其第一週推出了第 0 賽季的「Gauntlet」活動。在此期間完成挑戰的參與者將獲得限定版徽章,並根據社群總參與度發放額外獎勵。開發者也證實,更具挑戰性的「Gauntlet」版本將在第 1 賽季的第二週登場。此活動將包含秘密機制、更高的難度,以及即時追蹤成就的動態遊戲內排行榜。
內容規劃圍繞著持續更新,每兩個月推出新賽季,每四週引入新角色。每週維護和小型更新也已排程,以確保穩定性並保持內容新鮮感。

《Destiny: Rising》全球行動版正式上線
玩家里程碑與系列作聯動
上線前,全球預註冊人數已突破 1000 萬,為在第一天開始旅程的玩家解鎖了獨家外觀和額外獎勵。遊戲發行時,也同步展開了與《Destiny 2》的聯動活動。在《Destiny: Rising》中完成「Bear the Light」任務的玩家,可以在《Destiny 2》中領取特殊徽章,將這款行動遊戲與主系列作連結起來。







