Diablo IV 第 14 賽季現已正式上線,Blizzard 在本次賽季中不僅帶來了全新的賽季劇情。本次更新正式定名為「死亡覺醒賽季」(Season of Death Awakening),引入了全新的開放世界事件系統、重製後的裝備強度階級,以及一種從根本上改變玩家遊戲體驗的模式。以下是本次更新的完整攻略內容。
Pandemonium Ruptures 是本賽季的核心機制
聖休亞瑞與混沌界(Pandemonium)之間的屏障正在崩裂,而 Pandemonium Ruptures 正是其具象化的產物。這些傳送門會在地圖各處生成,並源源不絕地召喚敵軍。玩家的任務不僅是擊殺所有湧出的敵人,還必須留在活躍的裂隙區域內進行破壞,以延長 Rupture 的持續時間並維持敵人的生成流。
若要觸發 Rupture,玩家首先需要找到一個 Death's Head Idol,擊敗其守衛(地圖上會以裂隙圖示標記),隨後傳送門便會開啟。共有三種不同階級的裂隙需要玩家掌握:
- Regular Ruptures:出現在聖休亞瑞的任何角落,在地獄浪潮(Helltide)區域內更為密集。
- Surging Ruptures:取代地獄浪潮中的區域事件。
- Colossal Ruptures:僅會生成於 Zarbinzet 東南方的褻瀆平原(Fields of Desecration)。
完成 Ruptures 可獲得 Glints of Hope,這是一種可在 Zarbinzet 的看板處兌換獎勵的貨幣。獎勵中包含 Pandemonium Fragments,可用於全新的製作系統。
Corrupted Reaper 與 Deathtoll Chamber
Realmwalkers 是一種全新的敵人,能開啟通往 Deathtoll Chamber 的傳送門,這是一個專為生存挑戰設計的迷你地城,敵人會隨著波次不斷增強。玩家也可以透過帶有 Rupture 詞綴的惡夢地城進入此處。通關 Deathtoll Chamber 可獲得 Superior Lair Keys,用於解鎖與本賽季新巢穴首領相關的獎勵寶箱。
該首領為 Corrupted Reaper。若要挑戰牠,玩家必須先透過 Kyovashad 起始的賽季任務線與其遭遇。
Mythic Uniques 提升裝備強度上限
這正是 Diablo 4 數據流玩家(theorycrafters)引頸期盼的更新。現在任何獨特裝備(Unique)都有機率掉落為 Mythic Unique,玩家也可以自行進行轉換。其關鍵差異在於:每個 Mythic Unique 皆為遠古(Ancestral)裝備,且其標誌性能力將獲得 30% 的全面增益。
製作此類裝備需要達到 Torment+ 難度等級 70 以解鎖配方,並在對應欄位裝備一件 850+ 物品強度的獨特裝備。玩家不需要準備完全相同的獨特裝備,任何同類型的獨特裝備皆可作為素材。
製作途徑分為以下兩種:
兩種途徑的結果相同,玩家可根據手中囤積的材料進行選擇。
Solo Self Found 模式:從開局鎖定單人體驗
「獨自尋寶」(Solo Self Found,簡稱 SSF)是第 14 賽季最重大的結構性變更。在賽季伺服器建立角色時選擇此模式,即代表你在本賽季剩餘時間內必須全程單人遊玩。無法組隊、無法交易物品、無法從一般倉庫提取裝備。系統將為 SSF 角色建立一個獨立、乾淨的專屬倉庫。
此模式的代價是激烈的競爭:SSF 玩家將擁有專屬的 Tower 排行榜,這是標準賽季角色無法觸及的領域。賽季結束後,SSF 角色將轉移至永恆界域,屆時將開放交易與組隊功能。
對於那些認為共享經濟稀釋了打寶樂趣的玩家來說,此模式直接解決了他們的痛點。
本賽季的意義
第 14 賽季是 Diablo 4 歷來機制最豐富的更新之一。Rupture 系統賦予了開放世界除了地獄浪潮之外的遊玩價值,Mythic Unique 階級創造了需要積極參與賽季才能達成的製作目標,而 SSF 模式則在不分割遊戲產品的前提下,提供了一種截然不同的遊玩方式。
欲了解各地區的精確上線時間及賽季任務線的完整攻略,請參考 Diablo 4 第 14 賽季發布日期與開始時間指南。若你還在處理第 13 賽季的剩餘內容,第 13 賽季挑戰與獎勵總覽 將提供你完成賽季所需的一切資訊。








