「請好好珍惜這款 DLC,把握遊玩的每一秒。這很有可能是我們最後一次玩到如此優秀的 DOOM 內容了。」這則目前位於 Revelations DLC 頁面頂端的 Steam 評論,道盡了玩家們對於 DOOM: The Dark Ages 現狀的複雜心情。
Revelations 擴充內容於本週推出,在 Steam 上獲得了「極度好評」,玩家們對於 id Software 的製作水準給予了高度肯定。然而,這一切卻顯得格外苦澀。該 DLC 發布的同一週,據傳 Microsoft 裁撤了 id Software 約半數的員工,這已是自 Microsoft 收購 Activision Blizzard 以來的第五輪裁員。
玩家對 Revelations 的真實評價
粉絲對 Revelations 的反應明顯比本體遊戲更為熱烈。DOOM: The Dark Ages 當初因其較為緩慢、謹慎的戰鬥節奏而導致玩家評價兩極,這與 Doom Eternal 那種無情的快節奏形成了鮮明對比。Revelations 似乎成功修正了方向。一位 Steam 評論者稱其為「本體遊戲一開始就該有的樣子」,另一位則形容它感覺像是「Dark Ages 與 Eternal 的結晶」,並補充說這玩起來不像 DLC,更像是一款完整的續作。
這種轉向更具侵略性的戰鬥風格,正是部分核心玩家一直所期盼的。本體遊戲中那種依賴盾牌、講究策略的打法在社群中引發了爭議,而 Revelations 似乎完美地在兩種風格之間取得了平衡。
籠罩在發售日上的裁員陰霾
Steam 評論中的讚譽是真誠的,但背後的哀傷同樣真實。多則熱門評論都明確提到了裁員消息,玩家們紛紛呼籲其他人不要對 DLC 進行「負評轟炸」,正如其中一位評論者所言,這樣做並無法讓被裁撤的員工「重回崗位」。
此次 id Software 裁員的規模相當驚人,這絕非一般的組織重組。在單次裁員中失去近半數員工,意味著 id Software 作為一個組織的本質已發生了根本性的改變。原版 Doom 的共同創作者 John Romero 公開讚揚了那些在現代持續傳承工作室精神的開發者們。這位 Duke Nukem 3D 的共同創作者甚至進一步表示,在經歷這些裁員後,id Software 已經「名存實亡」。
背景資訊是,自收購 Activision Blizzard 以來,Microsoft 已在其遊戲部門進行了五輪裁員。id Software 作為遊戲史上最具代表性的工作室之一,卻未能倖免,這對整個遊戲社群造成了巨大衝擊。
這對 Doom 的未來意味著什麼
Revelations 可能是由打造現代 Doom 重啟系列的團隊所推出的最後一個大型內容。這包括了 Doom 2016 和 Doom Eternal 的幕後功臣,這兩款作品皆被公認為該世代最優秀的第一人稱射擊遊戲。在經歷這些裁員後,id Software 是否還能以具備規模的創意團隊形式繼續存在,目前仍是未知數。
據悉,該系列在 ZeniMax 和 Bethesda 的架構中仍被視為優先項目,Doom、Wolfenstein 和 Quake 仍被列為未來的重點 IP。然而,品牌名稱在重組中存續,與定義該品牌的團隊存續,完全是兩回事。
對於想要完整體驗 id Software 在此時代最後大作的玩家,這份完整的 Revelations DLC 完整攻略 詳細涵蓋了第一章、關鍵敵人遭遇戰以及 Chain Spear 錯誤修復。請在遊玩時銘記,製作這些內容的人們在每一場戰鬥中都傾注了真正的匠心。








