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Double Fine 回應關於 Xbox 工作室關閉的報導

《Psychonauts 2》開發商 Double Fine 傳正與 Microsoft 洽談獨立事宜,因應 Xbox 在 6 月 30 日前可能進行的大規模工作室裁撤。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel Jun 16, 2026

Microsoft plans more layoffs ...

如果你本週一直有關注 Xbox 的動態,請做好心理準備,因為情況變得更加嚴峻了。據報導,開發過 Psychonauts 2 的工作室 Double Fine Productions,目前正處於與 Microsoft 洽談可能轉為獨立經營的工作室名單中,因為 Xbox 業務正準備迎接一波關閉潮。

該報導將 Double Fine 與 Compulsion Games (South of Midnight) 及 Ninja Theory (Hellblade) 並列,指出這些工作室在 Microsoft 旗下正面臨日益不確定的未來。即便轉為獨立經營這條路行得通,對這三家工作室來說,可能仍意味著大規模的裁員。

Xbox 如何走到這一步

警訊已經持續了好幾週。新任 Xbox 負責人 Asha Sharma 發布了一份描述公司全面「重組(reset)」的備忘錄,大多數人將其解讀為裁員與關閉工作室的前奏。該備忘錄中的數據值得深思:不含 Activision Blizzard King 在內,Microsoft 在過去五年中於遊戲業務投入了超過 $20 billion,而年度營收卻下降了近 half a billion dollars。目前的利潤率僅為 3%,較去年同期有所下降。

據傳 Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 也已卸任,為高層增添了另一層不穩定因素。Microsoft CEO Satya Nadella 已公開承認面臨壓力,並指出 Xbox 遊戲在 YouTube 上的獲利化表現目前優於 Microsoft 自家平台。對於平台持有者來說,這並不是一個想對外大聲重複的統計數據。

important
Xbox 的裁員預計將於 June 30 生效,即 Microsoft 當前財政年度結束之際。目前處於觀望狀態的工作室在最終決定敲定前,剩下的時間已經不多了。

Double Fine 近期的表現及其意義

問題在於:若觀察 Double Fine 近期的產出,其處境確實存在某種令人心痛的合理性。在 Psychonauts 2 於 2021 年獲得極高評價後,該工作室接連推出的兩個專案在商業表現上均告失敗。2025 年的 Keeper 以及今年早些時候推出的線上多人陶藝格鬥遊戲 Kiln,都在沒有引起太大反響的情況下消聲匿跡。對於一個生存取決於向精打細算的母公司證明其價值的工作室來說,這是一個非常艱難的處境。

Psychonauts 2 仍是該工作室最近期的代表作,這款遊戲贏得了多年來追隨 Tim Schafer 及其團隊的玩家們由衷的喜愛。若完全失去 Double Fine,將意味著該系列未來的所有可能性都將被關上大門。

目前 Xbox 的整體局勢

讓本週新聞顯得格外刺眼的是其時機點。就在幾天前,Sharma 才剛確認 Gears of War: E-Day (The Coalition) 與 Clockwork Revolution (inXile) 將為主機獨佔作品,開始重建核心 Xbox 粉絲的好感。這些消息反響良好,然而隨即形勢急轉直下。

據報導,Microsoft 正在加速開發新的 Elder Scrolls、Fallout 與 Halo 遊戲,這顯示了公司的優先順序:大型 IP 與經過驗證的商業回報。對於受眾較小的小型精品工作室而言,無論其評價如何,在報表重組的壓力下,都很難證明其存在的必要性。

對於想要重溫 Double Fine 魅力所在的玩家,Psychonauts 2 攻略合輯 依然可以查閱,讓玩家回到該工作室最後一次大放異彩的時刻。

接下來的發展

Microsoft 尚未針對報導中點名的特定工作室發表正式聲明。June 30 的截止日期使得任何解決方案的窗口都變得極其短暫。無論 Double Fine 最終是以獨立工作室身份重生、進行重組,還是面臨更糟的命運,答案很可能在幾天內就會揭曉。

對於關心心愛遊戲工作室命運的玩家來說,這是一個需要密切關注的事件。請持續關注我們的 攻略 頻道,掌握後續發展。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 16th 2026

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June 16th 2026

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