Capcom 本週釋出了《Dragon's Dogma 2》兩波大型擴充前更新中的第一彈,而本次更新的核心亮點正是玩家自遊戲發售以來引頸期盼的功能:無限快速旅行。
快速旅行問題終於獲得解決
自《Dragon's Dogma 2》發售以來,其快速旅行系統一直是玩家社群爭論的焦點。作為傳送至指定「剎那飛石」的消耗品,「剎那飛石」的稀有度讓玩家在使用時總感到捉襟見肘。另一種選擇則是搭乘牛車,但又得擔心在旅途中遭遇怪物襲擊。對許多玩家而言,這意味著必須在漫長的步行中反覆折返,雖然這種設計在理論上頗具冒險情懷,但在遊玩超過 60 小時後,卻顯得相當疲憊。
六月的更新透過「永恆的剎那飛石」解決了這個問題。這是一項功能與一般剎那飛石相同,但可無限次使用的道具。玩家可以在「王位繼承者」任務中取得,該任務在遊戲初期即可觸發,無論是回鍋玩家還是新進玩家,都能在進入中期農怪階段前輕鬆入手。
更多剎那飛石,更多傳送據點
無限傳送的價值取決於你的傳送網絡佈局。Capcom 顯然意識到了這一點,因此本次更新在三個新的固定地點新增了剎那飛石:梅維、關口旅店村以及火山島營地。此外,完成「除掉怪物」任務後,還可獲得第四個剎那飛石,玩家可根據當前的遊玩需求將其放置在合適的位置。
這是一項非常有感的遊戲體驗優化。在本次更新前,若想高效地跑圖,必須針對有限的飛石數量進行精密的規劃。現在,快速旅行網絡的基礎架構已經內建,玩家更有餘裕進行客製化的配置。
守護隨從與牛車問題
重點在於:即便你偏好步行,牛車對於長途跋涉依然有其價值。問題在於隨機發生的怪物襲擊可能會中斷旅程,讓你受困荒野。隨從新增的「守護」專精正是為了應對此情況。被指派為「守護」的隨從將會主動防止牛車遇襲,並在露營期間提供更完善的防護。
這是一個雖小但聰明的改動。該專精將你的隨從從單純的乘客轉變為真正的護衛,讓牛車成為那些仍想體驗地面探索樂趣的玩家更可靠的選擇。
本次更新的其他內容
除了快速旅行與隨從調整外,六月更新還包含:
- UI 優化:解決了多項長期以來關於介面的玩家反饋
- 任務獎勵調整:變更了部分寶箱內容物
- 廣泛的 Bug 修復:針對各個系統進行了全面修正
若想了解詳細的逐項變更,請參閱《Dragon's Dogma 2》官方網站的更新日誌。
展望未來:Dark Arisen 前的兩波更新
本次六月更新是 Capcom 在今年秋季推出 Dark Arisen 擴充內容前,規劃的兩波更新中的第一彈。預計於八月推出的第二波更新,將針對職業、敵人行為等進行調整,不過 Capcom 尚未公佈這些變更的詳細範圍。
Dark Arisen 的發表方式相當獨特,僅在 Nintendo Direct 中以一種《Dragon's Dogma 2》特有的方式低調揭露,該發表會主要宣布了本篇遊戲的 Switch 2 移植版。DLC 的消息彷彿是隨手帶過,這倒也十分符合該系列的調性。
對於曾因快速旅行機制而卻步的玩家來說,這次更新移除了享受遊戲體驗的最大實質障礙。八月的更新預計將在 Dark Arisen 上線前,進一步解決更深層的機制問題。歡迎查看 Dragon's Dogma 2 攻略以提前做好準備,或是在等待期間瀏覽完整的 遊戲攻略中心,探索其他熱門作品。








