獨立開發者 Benkimchi 近日宣布了《Dreadnought Tartarus》,這是一款以駕駛毀滅級戰艦進行長線戰役為核心的戰略模擬遊戲,預計將於 2026 年第三季登陸 Steam。
大多數遊戲總是讓玩家駕駛戰鬥機去挑戰巨大的戰艦,但《Dreadnought Tartarus》反其道而行。你將親自指揮這艘戰艦。你是那台笨重卻致命的戰爭機器,用飽和式火力覆蓋整個戰場,而無數小型機群則在絕望中試圖將你擊落。

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《Dreadnought Tartarus》的核心玩法
開發者將本作定位為即時戰略與塔防遊戲的混合體。遊戲並非由單一任務組成,而是將戰役設計為在戰略地圖上不間斷的推進過程。玩家需規劃 Tartarus 的行進路線以達成目標,同時還要應對敵軍持續不斷的阻撓。
遊戲的視覺呈現強調「規模感」。Tartarus 以一種經過計算、近乎傲慢的緩慢節奏,漂浮在廢墟城市與軌道衝突區之上。透過俯視視角,玩家能看見它將射程內的一切化為火海。這種緩慢的移動是刻意為之的設計——一艘無需急躁的戰艦,意味著它早已掌握了戰場的絕對支配權。
武器控制與「集火齊射」
核心機制圍繞著武器系統的運作方式展開。玩家可在 Tartarus 的多個硬點上裝備武裝,每種武器皆支援三種不同的模式:
- 手動控制:直接瞄準並射擊每一件武器
- 自動射擊:武器將獨立進行攻擊
- 集火模式(Focus Fire Mode):將艦上所有武器匯聚成一波統一的彈幕
第三種模式是本作的重頭戲。觸發全艦齊射,將 Tartarus 的所有火力集中於單一方向,正是這款遊戲所追求的那種極致且華麗的視覺奇觀。
從被摧毀的敵軍殘骸中回收情報,可用於研發並解鎖 Tartarus 的新升級與武器系統,形成貫穿整個戰役的成長結構。
機甲發射艙,當然少不了這個
《Dreadnought Tartarus》還包含了一台儲存於戰艦機庫中的可部署戰鬥機甲。對於那些規模不足以動用毀滅級戰艦的戰鬥,你可以選擇出擊機甲,親自處理地面戰鬥後再返回 Tartarus。
這一細節點出了開發者的意圖。Benkimchi 並非僅是將動漫美學作為裝飾套用在戰略框架上。機甲發射艙、全艦齊射、在爭奪領土上無情推進——這些都是熟悉《超時空要塞》、《銀河英雄傳說》或《鋼彈》系列的玩家一眼就能領略的經典元素。
一人開發、一艘戰艦、一個發售窗口
《Dreadnought Tartarus》由開發者獨力完成,其背後的野心令人矚目。該遊戲目前已在 Steam 上架並開放加入願望清單,Benkimchi 也會在 X 平台(@NAP_benkimchi)持續分享開發進度,供密切關注此項目的玩家參考。
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雖然 2026 年第三季有眾多 PC 遊戲發售,《Dreadnought Tartarus》卻憑藉獨特的概念佔據了一席之地。目前市面上沒有其他遊戲能提供這種體驗:從動漫風格的超級戰艦上手動協調全艦齊射,再親自駕駛機甲去清理殘敵。將其加入你的 Steam 願望清單,並隨著發售日臨近持續關注 Benkimchi 的開發更新。從目前釋出的實機畫面來看,這款遊戲確實有潛力實現它所承諾的內容。








