EA 多年來一直在為此佈局,如今終於正式落實。Electronic Arts 本週宣佈推出 EA Advertising,這是一個專屬平台,旨在將真實世界的品牌合作更深入地植入其體育遊戲陣容中。EA SPORTS FC 25 的玩家早已習慣足球模擬遊戲中的贊助內容,但此次公告意味著這將不再僅限於場邊看板,而是更具結構性且規模更龐大的商業整合。
從場邊看板到品牌任務
重點在於:EA 將此舉美化為「改變品牌與受眾連結的方式」,其實際意義在於,企業現在可以透過付費方式,將廣告動態且即時地植入 EA 的遊戲陣容中,範圍涵蓋虛擬體育場看板、遊戲內贊助挑戰,以及「精選虛擬外觀道具」。
這已不僅僅是單純的被動廣告。在虛擬計分板上方放個 Logo 是一回事,但讓品牌冠名遊戲內的任務或自訂挑戰則是完全不同層次的整合,這將使贊助內容直接出現在玩家的遊戲體驗路徑上。
該平台目前已有實績。Mountain Dew 在 College Football 26 中打造了「DEW University」場景,包含自訂體育場、球場設計以及達陣區的品牌標誌。Xfinity 則贊助了 EA Sports FC 26 中的 Ultimate Team 卡包。Lowe's、Visa、Red Bull 和 Peacock 等品牌也都已與 EA 簽署協議,將其植入各類體育遊戲中。EA Advertising 本質上是將過去零星的合作案例正式化。
遊戲產業推動遊戲內廣告的趨勢
此次公告的時機並非巧合。就在 EA 公告前一週,Xbox 策略長 Matthew Ball 公開提出遊戲內廣告有助於資助低價或廣告版遊戲訂閱制的構想,並將其與 Netflix 和 Disney Plus 的廣告訂閱方案進行比較。
此外,前 BioWare 製作人 Mark Darrah 本月初在 YouTube 討論中指出,與影視產業相比,產品置入在遊戲中仍是相對小眾的變現工具,並暗示這一差距未來可能會縮小。目前最顯眼的例子莫過於 Death Stranding 中對 Monster Energy 的植入,其突兀感至今仍為玩家所津津樂道。
EA 的動作比大多數廠商都快。隨著 College Football 26 將於下個月推出,以及 8 月份即將到來的全新 Madden NFL,這兩款作品很可能在發售時就已內建 EA Advertising 的整合內容。
對全價購買遊戲的玩家意味著什麼
關鍵在於,這些舉措並非發生在免費遊戲中。Madden、EA Sports FC 和 College Football 均為全價發售的遊戲,且玩家在購買後還需面對 Ultimate Team 的變現機制。在這種情況下,加入贊助挑戰和品牌外觀道具,不禁讓人質疑:真實的體育氛圍與「移動的廣告看板」之間的界線究竟在哪裡?
真實的體育轉播確實充斥著廣告,因此「這反映了現實生活」的論點看似有理。但觀看電視轉播與花費 $70 購買遊戲是性質完全不同的交易,玩家對兩者的期待也截然不同。
大多數玩家忽略的是,體育場看板和球衣贊助等被動廣告早已常態化,以至於玩家幾乎無感。而 EA Advertising 的轉變在於,品牌現在可以直接與遊戲機制掛鉤。隨著新遊戲發售,這一點值得玩家密切關注。
對於希望掌握 EA 足球模擬遊戲所有動態的玩家,EA SPORTS FC 25 攻略合集涵蓋了賽季末期的最新模式、機制與內容更新。若想進一步了解整個產業的變革,隨著 EA 下一波體育遊戲發售,遊戲攻略中心將為您提供所需資訊。








