Electronic Arts 公布其 2025 會計年度第三季行動遊戲淨營收為 $254 million,與去年同期相比下滑了 8%。儘管行動遊戲營收整體下滑,但該公司指出 FC Mobile 在本季推動淨預訂量(net bookings)方面扮演了核心角色。行動遊戲貢獻了 EA 本季總淨營收 $1.9 billion 中的約 13%,落後於主機與 PC 平台的 $1.2 billion 及 $465 million。
雖然行動遊戲營收較前幾季(第一季為 $290 million,第二季為 $275 million)有所下滑,但 EA 的 GAAP 財務數據顯示遞延淨營收有顯著改善。行動部門本季錄得 $55 million 的遞延營收,高於第一季的負 $2 million 與第二季的 $1 million,並超越了 2025 年第三季報告的 $24 million。
平台表現與系列作參與度
儘管行動遊戲在 EA 的整體營收中佔比較小,但該公司強調了其在淨預訂量成長中的重要性。FC Mobile 的表現對此領域貢獻良多,強化了 EA 利用強勢系列作來支持數位銷售的策略。主機與 PC 遊戲也展現了顯著的玩家參與度,其中 Battlefield 6 在本季創下了系列作參與度的新紀錄。
EA 的產品組合在營收來源上呈現好壞參半的結果。完整版遊戲銷售額年增 6%,達到 $632 million,而即時服務(live service)營收則下滑 1%,降至略低於 $1.3 billion。此趨勢反映了過去一年的情況,即完整版遊戲維持溫和成長,而即時服務則出現小幅衰退。本季總營收較 2025 年第三季成長了 1%。
淨預訂量與成長
EA 的淨預訂量年增 38%,在 2025 年第三季達到總計 $3 billion。此成長反映了公司產品組合中持續強勁的玩家參與度,並由既有系列作與行動遊戲共同支撐。儘管行動遊戲在總營收中佔比較小,但它們(特別是 FC Mobile)仍是推動此成長的重要貢獻者。
由 Public Investment Fund 領軍的財團收購案進度
本季期間,EA 確認了由沙烏地阿拉伯 Public Investment Fund 領軍的財團即將進行收購。這筆全現金交易價值為每股 $210,已獲得股東批准,預計在 2027 會計年度第一季完成,尚待監管機構批准及滿足慣例成交條件。
作為這筆 $55 billion 收購案的一部分,EA 本季未舉行投資人財報電話會議。公司已向員工保證,在轉為私有化後,創意主導權將保持不變;這也將標誌著 EA 超過 40 年公開上市交易歷史的終結。
展望未來
雖然行動遊戲營收較去年下滑,但 EA 的業績顯示,在淨預訂量與持續的系列作參與度推動下,整體成長保持穩定。FC Mobile 仍是公司策略的關鍵要素,強化了行動遊戲與主機及 PC 產品並重的重要性。隨著收購案的推進,EA 的財務表現與戰略重心將持續受到遊戲產業的關注。
來源: PocketGamer
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常見問題 (FAQs)
EA 在 2025 年第三季從行動遊戲獲得了多少營收?
EA 報告其 2025 會計年度第三季的行動遊戲淨營收為 $254 million。
行動遊戲佔 EA 總營收的百分比是多少?
行動遊戲約佔 EA 本季 $1.9 billion 總淨營收的 13%。
哪款行動遊戲對 EA 的淨預訂量貢獻最大?
FC Mobile 被認定為 2025 年第三季淨預訂量的關鍵推動力。
EA 本季的完整版遊戲與即時服務表現如何?
完整版遊戲營收成長 6% 至 $632 million,而即時服務營收則下滑 1% 至略低於 $1.3 billion。
EA 被 Public Investment Fund 領軍的財團收購案進度為何?
這筆 $55 billion 的全現金交易已獲股東批准,預計在 2027 會計年度第一季完成,目前正等待監管機構批准。
EA 在收購完成後是否仍會公開上市?
不會,EA 在收購完成後將轉為私有化,結束其超過 40 年的公開上市交易歷史。







