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Echoes of Aincrad 試玩版登頂 Steam Next Fest,惟戰鬥系統仍待優化

Sword Art Online RPG Echoes of Aincrad 於 Steam Next Fest 表現亮眼,但試玩版顯示其戰鬥體驗尚有進步空間。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jun 19, 2026

ARPG Echoes of Aincrad Announced ...

如果您曾夢想過將自訂虛擬化身帶入 Sword Art Online 的世界,並在 Aincrad 逐層攻略,那麼 Echoes of Aincrad 絕對是目前最接近現實的奇幻體驗。這款由 Bandai Namco 推出的動作 RPG 目前正在 Steam Next Fest 提供免費試玩版,並已攀升至本次活動熱門遊玩榜的第三名。對於一款動漫改編的 RPG 來說,能在競爭如此激烈的 Next Fest 中獲得如此高的關注度,確實不容小覷。

然而問題在於:這款試玩版在「視覺觀感」與「實際遊玩體驗」之間,呈現出了截然不同的兩面。

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SAO 粉絲期待已久的視覺還原度

單就美學層面而言,Echoes of Aincrad 是該系列有史以來對 SAO MMO 數位重現最令人信服的作品。角色模型相當出色,選單、UI 介面以及圖形特效都充滿了濃厚的 Sword Art Online 風格。遊戲將「完全潛行」的 MMO 概念——即玩家在遊戲世界中以實體身分生活——轉化為單人遊戲格式的過程處理得相當用心。Bandai Namco 很明智地省略了「遊戲內死亡即現實中死亡」的設定,這是一個合理的設計考量。

遊戲開場將玩家置於 Aincrad 下層區域的一座洞窟神殿中,裡面充滿了狗頭人(kobold)敵人。雖然場景設計稱不上驚豔,但美術風格表現尚可。城鎮與 NPC 據點的氛圍營造到位,世界規模也符合 SAO 粉絲對原作的期待。

然而,大多數玩家在最初幾分鐘內容易忽略的是,這些吸引力大多僅停留在表面。一旦進入戰鬥環節,視覺呈現與實際操作之間的落差便迅速顯現。

戰鬥系統的失策之處

試玩版的戰鬥系統包含輕攻擊、重攻擊、防禦、格擋、反擊,以及與少量 NPC 隊友的基本協作。單獨來看,格擋機制確實具備回饋感且令人滿意,但問題在於各個動作之間缺乏流暢的連貫性。

攻擊節奏顯得斷斷續續,嚴重破壞了戰鬥的流暢感。遊戲中幾乎沒有真正的連段(combo)可言,且開場樓層的敵人被動到更像是障礙物而非威脅。即便是頭目戰也缺乏張力與存在感。核心循環缺乏該 IP 應有的能量,單靠情懷並無法掩蓋這些缺陷。

這並非遊戲難度過高或過低的問題,而是戰鬥系統缺乏動作 RPG 應有的操作手感。對於喜愛這類帶有「僵硬感」動漫動作遊戲的玩家來說,或許能從中找到樂趣,但在正式版發售前,其基礎架構仍有待加強。

重要提示
Steam Next Fest 的試玩版似乎代表了遊戲的早期版本。正式版可能會包含更深度的成長系統、更多樣化的武器選擇以及更複雜的敵人配置,有望解決上述部分問題。

看似宏大卻空洞的世界

除了戰鬥,試玩版的開放區域也引發了對世界觀設計的質疑。Aincrad 的每一層本應如同充滿活力的 MMO 區域,擁有各自的特色與秘密。然而試玩版呈現出的卻是廣闊但空曠的環境,敵人的配置顯得刻板而非精心設計。

雖然角色模型在城鎮與過場動畫中撐起了視覺表現,但主角在對話時顯得表情僵硬,這削弱了遊戲核心所強調的「角色扮演」代入感。對於一款主打在 SAO 世界中成為英雄的遊戲來說,這是一個明顯的缺點。

過往的 SAO 遊戲,包括 Sword Art Online: Hollow Realization,都曾嘗試將動漫中的 MMO 架構轉化為遊戲,並取得了不同程度的成功。Echoes of Aincrad 在製作規格上顯然野心更大,且在某些領域確實達到了水準,但其世界觀的深度目前尚未跟上視覺上的野心。

Next Fest 數據背後的真實意義

在 Steam Next Fest 取得第三名絕非易事。該活動同時展出數百款試玩版,能擠進前三名意味著有相當大比例的 PC 玩家對 Echoes of Aincrad 抱持濃厚興趣。SAO 的粉絲群體龐大,且長期以來一直期待著一款能真正捕捉到原作靈魂的遊戲。

關鍵在於,願望清單數量與試玩版下載量,反映的是玩家對該 IP 的熱情,而非僅是對遊戲品質的信心。玩家們真心希望這款遊戲能成功。這種熱情是真實存在的,也確實反映在排行榜上。至於正式版能否將這份善意轉化為真正的滿足感,完全取決於戰鬥系統與世界觀設計在上市前能有多少改進。

對於喜愛具有濃厚動漫風格的 冒險遊戲 玩家而言,Echoes of Aincrad 目前處於一個微妙的位置:它精緻到讓人無法忽視,卻又粗糙到讓人難以完全投入。

遊戲正式版目前尚未確認發售日期,僅在 Steam 頁面顯示。如果您想在發售前親自體驗,試玩版是免費的,且大約一小時即可完成。若想了解更多本次 Next Fest 值得關注的內容,請參考 遊戲攻略 中心,內有其他值得一試的優秀試玩版報導。

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