EGDF Sets 2026 Goals for Europe’s Gaming Industry

EGDF 訂定歐洲遊戲產業 2026 年目標

EGDF 呼籲以人為主導的 AI、公平市場及強化歐洲主權,以支持遊戲產業的長期發展。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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EGDF Sets 2026 Goals for Europe’s Gaming Industry

歐洲遊戲開發者聯盟 (EGDF) 公佈了其 2026 年策略重點,呼籲歐洲的遊戲開發工作室和政策制定者採取前瞻性的方法。該聯盟強調,該地區的遊戲產業應超越短期生存,專注於全球競爭力、創新和永續成長。

EGDF 主席 Hendrik Lesser 強調,遊戲不僅僅是娛樂,更是歐洲的文化和技術資產。他表示,支持創作者、確保公平的市場條件以及保護講述真實歐洲故事的能力,是加強產業的關鍵步驟。Lesser 也承認持續面臨的挑戰,包括公共資金減少、貨幣波動和地緣政治不確定性,但他指出,歐洲的遊戲開發者持續展現韌性和創業精神。

遊戲開發中的人為主導 AI

該聯盟討論了 AI 工具在遊戲開發中日益增長的存在,從程式碼輔助到內容生成和工作流程優化。在承認 AI 的好處的同時,EGDF 強調人類的監督和創意指導必須保持核心地位。Lesser 認為,AI 應該是增強開發者能力,而不是取代他們,並警告說,移除入門級任務可能會限制未來產業領導者的機會。他說,保持人類的參與對於維持人才管道和促進歐洲工作室的創新至關重要。

公平的市場實踐與經濟穩定

EGDF 也呼籲建立公平的市場條件以支持長期成長。Lesser 指出了平台支付慣例的問題,這些慣例將歐洲玩家的收入轉換為美元,這使當地工作室面臨貨幣損失的風險。該聯盟強調,零散的消費者法規可能會不成比例地影響小型工作室,進一步凸顯了制定連貫政策以使歐洲開發者能夠在全球競爭而無不必要的經濟劣勢的必要性。

保護歐洲的創意與主權

EGDF 在 2026 年的另一個重點是加強歐洲的文化和技術主權。Lesser 鼓勵投資於支持真實歐洲故事講述的本地基礎設施和倡議。他強調了參與監管討論以塑造反映歐洲價值觀和方法的政策的重要性。根據 Lesser 的說法,保護這些品質不僅是文化問題,也有助於吸引全球人才進入歐洲的遊戲產業。

他最後呼籲開發者、貿易協會和政策制定者之間的合作,以確保產業的未來,並強調共同努力對於維持競爭力和促進永續成長至關重要。

來源:PocketGamer

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常見問題 (FAQ)

什麼是 EGDF?
歐洲遊戲開發者聯盟 (EGDF) 是一個代表歐洲各地遊戲開發者的組織。它透過倡導、政策指導和推廣最佳實踐來支持產業。

EGDF 在 2026 年的重點是什麼?
EGDF 專注於三個主要領域:在開發中維持人為主導的 AI、確保公平的市場條件,以及加強歐洲的文化和技術主權。

為什麼人為主導的 AI 對遊戲開發很重要?
EGDF 強調 AI 應該支持開發者而不是取代他們。人類的創意指導確保了創新,保留了人才管道,並使工作室能夠生產獨特的內容。

歐洲遊戲工作室面臨哪些挑戰?
工作室面臨公共資金減少、貨幣波動、零散的法規,以及來自美國和中國等較大市場的競爭。EGDF 呼籲制定能夠緩解這些問題的政策。

EGDF 建議如何加強歐洲遊戲主權?
該聯盟鼓勵投資於本地基礎設施,支持真實的歐洲故事講述,並參與監管討論,以制定符合歐洲價值觀和產業需求的法規。

歐洲開發者如何參與?
鼓勵開發者參與 EGDF 的倡議,與貿易協會合作,並參與監管討論,以幫助塑造一個永續且具競爭力的產業格局。

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已更新

March 31st 2026

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March 31st 2026

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