網易旗下的派對大逃殺遊戲 Eggy Party 目前在移動端的玩家消費額已突破 $750 Million。此數據涵蓋了 Google Play 與 App Store 的總和,並於 2025 年 12 月 6 日達成。儘管該作發行至今未滿四年,但其營收軌跡呈現出高峰後平穩回落的趨勢,總體表現依然亮眼。
Eggy Party 約在三年半前於中國移動端首發,隨後於兩年前推向全球。上述 $750 Million 的數據並不包含中國的第三方 Android 應用商店、遊戲官方網頁商店或 Nintendo Switch 版本,因此實際營收應更高。

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中國市場貢獻了絕大多數的消費額
Eggy Party 於 2022 年 5 月在中國推出後迅速走紅。據悉,網易執行長丁磊在觀察到該作的早期表現後,便對此項目投入了更多關注。到了 2023 年,該遊戲已成為網易移動端業務的重要支柱,佔該公司當年總營收的 75%。
玩家人數持續攀升。截至 2024 年,Eggy Party 的註冊玩家數已突破 5 億。儘管該里程碑是在全球發行後不久達成的,但營收來源仍壓倒性地集中於單一市場。
中國市場佔總下載量的 66%,印尼與菲律賓則分別佔 19% 與 3%。然而在消費額方面,差距則顯著拉大。中國市場貢獻了其移動端總營收的 98%,而馬來西亞與日本的貢獻佔比均低於 1%。
營收於 2023 年達到頂峰後下滑
Eggy Party 僅在 2023 年就創下了 $395.7 Million 的營收,佔其移動端總消費額的 53%。
此後數據有所回落。2024 年營收降至 $183 Million,2025 年則為 $158.7 Million。2025 年 12 月是三年來表現最弱的月份,營收為 $6.9 Million。相比之下,Eggy Party 在 2023 年 4 月曾創下單月 $56.2 Million 的營收高峰。
儘管下滑趨勢明顯,但目前已趨於平緩。原因之一在於發行商正引導玩家轉向網頁商店與直接支付渠道,這些數據並未顯示在應用商店的統計中。多家大型發行商報告稱 2025 年直接銷售額創下新高,顯示部分消費已完全轉移至商店平台之外。
廣告成為額外的營收層級
Eggy Party 同時植入了遊戲內廣告。玩家可透過觀看廣告換取資源與道具,這為網易提供了除內購之外的第二種收入來源。
這意味著該遊戲的實際營收高於移動端消費數據所顯示的水平。若計入第三方應用商店、Switch 版本以及網頁商店,即使移動端營收曲線趨於平緩,Eggy Party 對網易而言仍是重要的營收來源。
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Eggy Party?
Eggy Party 是網易推出的一款派對大逃殺遊戲,結合了競技迷你遊戲、玩家自製內容 (UGC) 與社交功能。
Eggy Party 在移動端的營收表現如何?
該遊戲在 Google Play 與 App Store 的累計移動端玩家消費額已突破 $750 Million。
哪個國家對 Eggy Party 的營收貢獻最大?
中國市場貢獻了 Eggy Party 移動端總營收的 98%。
Eggy Party 的營收高峰期為何時?
2023 年是營收高峰,達到 $395.7 Million,超過了該遊戲移動端總營收的一半。
為何 Eggy Party 近年的營收有所下滑?
玩家消費額在 2024 年與 2025 年出現下滑,這可能歸因於自然的產品生命週期,以及轉向網頁商店等直接面向消費者的渠道,導致應用商店統計的消費額減少。
Eggy Party 是否有移動應用商店以外的收入來源?
是的。該遊戲還透過遊戲內廣告、中國的第三方應用商店、官方網頁商店以及 Nintendo Switch 版本獲取營收。








