FromSoftware 的下一個大型專案 Elden Ring: Nightreign 已在全球正式發售。這款由 Bandai Namco Entertainment Inc. 發行的全新獨立作品,現已於 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Steam PC 版本上推出。Nightreign 在 Elden Ring 的世界觀基礎上,將重心轉移至多人合作生存遊戲玩法,提供截然不同的體驗,同時保留了粉絲們所熟悉的陰鬱、氛圍感十足的基調。

Elden Ring: Nightreign 發售日期
Elden Ring: Nightreign
Nightreign 帶領玩家進入 Limveld,一個充滿全新威脅、不可預測的環境和充滿傳說謎團的新區域。雖然它存在於更廣闊的 Elden Ring 宇宙中,但這是一個獨立的故事,擁有自己的規則和利害關係。玩家將扮演 Nightfarers,每個角色都擁有獨特的武器和能力,必須在嚴酷的三天兩夜循環中生存下來,以面對 FromSoftware 迄今為止設計的最艱難的敵人。
這並非傳統的開放世界 RPG。相反地,Nightreign 提供基於回合制的格式,每次遊玩都不同。遊戲世界會隨著每個循環而改變,重新洗牌生物群落、敵人配置和資源,讓玩家時刻保持警惕。生存意味著保持移動,與隊友合作,並為遊戲中每一天的結束做好準備:殘酷的頭目戰,包括一些讓 FromSoftware 長期粉絲驚喜的內容。

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專為合作而生 – 但單人遊玩仍是選項
Nightreign 的核心是合作體驗。玩家可以組成三人小隊,結合他們 Nightfarers 的獨特技能組來應對遊戲中更艱難的遭遇。儘管如此,單人玩家仍然可以獨自接受挑戰,但他們需要聰明地遊玩並快速適應。在這裡,即時的決策——何時戰鬥、何時探索、何時重整旗鼓——比大多數傳統 RPG 都更為重要。
不斷變化的環境,被稱為 Night’s Tide,會逐漸縮小可遊玩區域,迫使玩家不斷移動。這是一種生存機制,增加了壓力並鼓勵更緊密的團隊合作。在循環的最後一晚,倖存者將面對 Nightlord,一個為 Nightreign 特別設計的強大新頭目。這些是遊戲中最危險的遭遇之一,也是一次遊玩的最終考驗。

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超越單次遊玩的持久進度
即使是失敗的遊玩也能提供有價值的東西。玩家可以獲得聖物,用於升級和自訂他們的 Nightfarers,根據偏好的遊玩風格進行塑造。每個角色也都有一個不斷發展的敘事,傳說和故事細節會在多次遊玩中逐漸展開。
八位可用的 Nightfarers 中的每一位都擁有獨特的初始裝備和戰鬥方式,讓玩家可以隨著時間推移進行實驗和完善他們的 策略。雖然 Nightreign 以重玩性為基礎,但它仍然獎勵一致性、探索和精通。
版本與發售資訊
Elden Ring: Nightreign 現已推出標準版和豪華數位版。此外,還有 PlayStation 和 Xbox 的實體典藏版,包含額外內容,適合想要更多遊戲內容的粉絲。遊戲已於 5 月 30 日在所有支援的 平台 上推出,為玩家提供了多種方式來進入並開始探索 Limveld。

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FromSoftware 的新方向
雖然 Nightreign 並非 Elden Ring 的直接續作,但它以有意義的方式擴展了該宇宙。它結合了 FromSoftware 的標誌性設計與新的 多人 系統和生存機制,創造出熟悉但又令人耳目一新的體驗。憑藉其基於回合制的結構、不斷變化的地圖和以角色為中心的進度,Elden Ring: Nightreign 為準備重返黑暗與危險塑造的世界的玩家提供了新型態的挑戰。如需更多關於 Nightreign 的資訊,包括角色攻略和未來更新,請前往官方網站 nightreign.com。


