ARC Raiders 執行製作人 Aleksander Grøndal 公開表示,遊戲中的 Expeditions 系統不僅可能面臨重製,甚至有可能被徹底移除。在 Gamescom 期間,Grøndal 直言不諱地說明了現況:「我們或許會直接廢除整個系統,這也在考慮範圍內。目前開發團隊正在研擬 Expeditions 的下一步該如何規劃。」
對於該專案的最高負責人來說,這是一個相當重大的表態。
為何 Expeditions 會被暫時擱置
Expeditions 是 ARC Raiders 對於「重置機制(wipe mechanic)」的一種獨特詮釋。與《Hunt: Showdown》等遊戲中強制性的硬重置不同,ARC Raiders 的 Expeditions 完全採取自願參與制。它更像是遊戲後期的榮譽成就系統,而非經濟重置,讓玩家能自由選擇是否參與,而非強迫所有玩家經歷賽季重置。其設計初衷是為了給硬核玩家提供追求目標,同時又不至於讓休閒玩家感到疏離。
問題在於,實際參與該系統的玩家比例相當低。Embark 曾嘗試在多次 Caravan 期間對 Expeditions 進行迭代,甚至一度將技能點替換為「神秘獎勵」以緩解新玩家的挫折感,但玩家反應依然冷淡。玩家的反饋一致指出,Expeditions 的時間成本與回報不成正比。
早在 8 月,Embark Studios 就已全面暫停了 Expeditions,並宣布該系統至少要到 2027 年初才會回歸。當時給出的理由是該系統需要大幅優化,而不僅僅是修補。這已經是一個顯著的舉動,而現在 Grøndal 更暗示,重製的幅度可能會遠超所有人的預期。
「廢除」意味著什麼
關鍵在於:Expeditions 並非僅是一個邊緣功能。它代表了 ARC Raiders 與其他高懲罰性撤離射擊遊戲之間最顯著的設計差異。若將其徹底移除,意味著 Embark 必須找到新的內容來填補這塊後期遊戲循環的空缺,而不能僅僅留下一個系統缺失的真空地帶。
Grøndal 並未透露替代方案的具體構想。開發團隊仍處於「摸索」階段,對於那些將長期遊戲目標建立在 Expeditions 上的玩家來說,這雖然誠實,但也令人感到不安。重點在於,Embark 似乎願意做出大刀闊斧的決策,而不是僅僅進行無法解決核心問題的微調。
Frozen Trail 優先
在上述問題解決之前,Embark 將於 10 月 8 日推出 Frozen Trail 更新。工作室將其描述為 ARC Raiders 自發布以來最大規模的更新,這也讓該更新背負了提振玩家人數的巨大壓力。近期 Steam 評論的好評率已跌至 50% 左右,這通常是開發者必須嚴陣以待的警訊。
Frozen Trail 也被定位為 Embark 在經歷了一系列小型賽季調整後,進行結構性變革的關鍵時刻。雖然 Expeditions 不會包含在本次更新中,但此次更新的表現將直接影響玩家對遊戲未來走向的討論。
如果您想在變動發生前熟悉目前的 Expedition 結構,這份 ARC Raiders 遠征需求攻略 詳細解析了每個階段的內容。若您在等待消息的同時仍在遊玩,這份 ARC Raiders 製作與搜刮攻略 涵蓋了工作台、材料及升級路徑等實用資訊。在新年之前,關於 Expeditions 的替代方案恐怕很難有明確的消息。








