由 Bright Star Studios 開發的區塊鏈 MMORPG《Ember Sword》已正式停運。儘管透過投資者支持和玩家貢獻籌集了數百萬美元,該工作室仍將資金持續性不足列為項目關閉的主要原因。遊戲伺服器已離線,數千名投資虛擬土地和數位資產的玩家,如今卻面臨產品無法運作且無處尋求補償的困境。

Ember Sword 儘管籌集了數百萬資金,但仍被終止營運
關於 Ember Sword
《Ember Sword》最初定位為下一代 web3 遊戲,旨在將傳統的 MMORPG 遊戲玩法與區塊鏈資產所有權相結合。遊戲設定在虛構的 Thanabus 世界,採用由武器而非職業決定的無職業戰鬥系統,並擁有玩家驅動的經濟體系和基於 NFT 的土地所有權。
這些元素旨在讓玩家能夠掌控遊戲世界的演變,並透過與現實世界價值掛鉤的數位資產獲得額外獎勵。該遊戲吸引了投資者的廣泛關注,其中包括 Twitch 聯合創始人 Kevin Lin 和 YouTuber Dr Disrespect 等知名業界人士,並在數年間建立了一個龐大且活躍的社群。
超過 70 萬美元的種子輪前融資
《Ember Sword》的開發始於 2018 年,並經歷了幾輪重要的融資。2020 年,Bright Star Studios 成功獲得了 70 萬美元的種子輪前融資。2021 年,該團隊組織了一場盛大的土地銷售,吸引了約 35,000 名申請者,總認購金額超過 2.03 億美元。然而,儘管獲得了如此顯著的資金支持,遊戲的開發仍持續面臨延遲和技術障礙。最初使用 Unity 開發,團隊後來轉向了一個名為 Project SERIUS 的專有引擎。雖然新引擎旨在改善瀏覽器可訪問性,但這次轉變似乎減緩了進度,並導致錯過了開發里程碑。
經過多年的期待,《Ember Sword》於 2024 年年中進入了封閉測試,並於同年 12 月推出了搶先體驗版本。然而,早期玩家的回饋大多持批評態度。許多人認為遊戲缺乏深度,功能開發不完善,機制粗糙。這種評價與遊戲最初承諾提供 AAA 級體驗的承諾形成鮮明對比,導致社群中的不滿情緒日益增長。開發進度緩慢和明顯的交付不足導致懷疑論日益加劇,特別是那些在財務上支持該遊戲的玩家。

Ember Sword 儘管籌集了數百萬資金,但仍被終止營運
財務損失與社群強烈反彈
遊戲的關閉導致玩家和投資者普遍感到沮喪,其中許多人報告了重大的個人損失。在 X 和 Discord 等社群 平台上,玩家們對項目的透明度和管理表示擔憂。意見領袖和長期支持者將此次關閉描述為一次重大失望,有些人甚至將該項目標記為「rug」(在 web3 中常用來形容一個失敗或具有欺騙性的項目)。截至目前,尚未提及任何退款或補償計劃,與《Ember Sword》相關的數位資產現已形同廢物。
Web3 遊戲產業的廣泛模式
《Ember Sword》的關閉並非孤例。僅在 2025 年,就有包括 Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong League 和 Tatsumeeko: Lumina Fates 在內的幾款其他 web3 遊戲也已關閉。這些項目總共籌集了數千萬美元,卻在正式發布前就停止了開發。Tatsumeeko 的團隊將關閉歸因於項目複雜性和市場重點轉移,但已宣布計劃轉向一個較小的項目。相比之下,《Ember Sword》並未分享任何未來的路線圖或替代產品。

一週內四款 Web3 遊戲關閉
玩家和投資者的不確定未來
隨著 Discord 伺服器即將關閉,且沒有關於資產贖回或項目延續的公開計劃,玩家們的選擇有限。用戶購買的數位土地和 NFT 已不再具有實際價值,人們對投資早期 web3 遊戲項目的風險越來越感到擔憂。儘管《Ember Sword》的團隊對支持表示感謝,並承認了社群的熱情,但此次關閉凸顯了 web3 遊戲領域的廣泛波動性。
給不斷發展的 Web3 遊戲市場的啟示
《Ember Sword》的關閉凸顯了 web3 遊戲開發中對提高透明度、改善風險管理和制定更切實可行的開發路線圖的需求。儘管該遊戲早期前景光明,擁有強大的社群和可觀的資金,但仍未能克服開發複雜性和不穩定市場的挑戰。隨著 web3 遊戲領域的不斷發展,項目將面臨來自玩家和投資者日益嚴格的審查,重點將轉向可持續的開發實踐和負責任的領導。


