Emergence 公佈了新世界計畫(New Worlds Initiative)的啟動,這是一個旨在支持開放元宇宙(Open Metaverse)中首批 100 位世界創作者(World Producers)的計畫。該計畫利用 $ometa 代幣和 Emergence 的基礎設施,旨在開發一個協作、互聯的「可遊玩電影級宇宙」。參與者將能使用包括 Emergence SDK 和 Marketplace 在內的一系列工具,幫助他們實現創意願景。

Emergence 在 X 上的封面橫幅
創作者工具
新世界計畫提供了一套全面的資源,以賦予 web3 遊戲創作者力量。透過該計畫,藝術家和開發者可以在保留知識產權的同時,塑造新世界,並從跨平台、可互操作的經濟中獲益。
$ometa 代幣將作為所有參與世界中的通用貨幣,部分計畫成員將有資格獲得補助金以加速其專案。Emergence 還介紹了新世界計畫的首批成員,強調了其旨在支持的專案多樣性:
- Bunshin Industries:一個受未來東京啟發的世界,Bunshin Industries 為玩家提供用於生成照片級真實使用者生成內容(UGC)以及使用 Emergence SDK 創建鏈上資產的工具。Emergence 的 CEO Ryan Gill 將 Bunshin 描述為世界創作者願景的體現,並對其加入該計畫表示興奮。
- Kor:Kor 專注於知識產權(IP)的鏈上追蹤和管理,同時與 Emergence SDK 無縫整合。
- ON1 Force:一個由社群驅動的專案,ON1 Force 匯集了藝術家,共同開發一個去中心化的動漫宇宙。
- Basejump + ACTION:該平台結合了 AI 驅動的社交遊戲和資產貨幣化,讓玩家能夠賺取、購買和鑄造遊戲相關資產。

新世界計畫
總結
透過新世界計畫,Emergence 旨在為創作者建立一個強大的生態系統,實現協作敘事、世界構建和經濟整合。透過提供工具、代幣化支持和互操作性框架,該計畫致力於塑造一個蓬勃發展的開放元宇宙,讓創意和所有權共存。
Ryan Gill 強調,該計畫是 Emergence 更宏大願景的一部分,即「協作塑造新世界和經濟」。透過培育首批世界創作者,新世界計畫為一個創新且互聯的元宇宙體驗奠定了基礎。
來源:GamesBeat







