獨立遊戲開發工作室 Emptyvessel 宣布,目前已累計籌集 1100 萬美元資金。此金額包含先前獲得的種子輪融資,以及近期完成的 A 輪融資。這筆資金將用於支持其首款作品 Defect 的持續開發,並擴充工作室團隊規模與強化基礎設施。隨著遊戲開發進度不斷推進,大眾對其未來發售的期待感也日益高漲,此次擴張正是為了因應此一趨勢。

Emptyvessel 獲 1100 萬美元融資,投入 FPS 遊戲開發
迄今已籌集 1100 萬美元
本輪 A 輪融資由 NCSoft 與 1AM Gaming 領投,Black Phoenix Games、Anurup Joseph 及 Sebastiaan Hejne 亦參與其中。Sisu Game Ventures、Raptor Group 與 Compute 則延續了先前的投資。NCSoft 已與 Emptyvessel 達成長期戰略合作夥伴關係,內容涵蓋股權投資以及發行與開發資源的挹注。作為交易的一部分,NC America 執行長 Jeonghee Jin 已加入 Emptyvessel 的董事會。
這筆資金將支持 Defect 在家用主機 平台 上的開發,並強化單人遊戲體驗。同時,隨著團隊擴張,資金也將用於關鍵人才招募、優化開發基礎設施以及推動永續的生產流程。工作室計畫在擴大營運規模的同時,持續專注於在 FPS 領域打造一款獨具特色的 遊戲。
賽博龐克第一人稱射擊遊戲
Defect 是一款以賽博龐克為主題、強調小隊戰術的沉浸式目標導向 射擊遊戲。故事背景設定在一個反烏托邦的未來,人工智慧透過軍事化警察部隊實施高壓統治。玩家將在一個由自動化系統掌控的城市中,針對叛亂派系執行多目標戰鬥任務。遊戲同時具備單人與多人模式。Emptyvessel 的分散式團隊成員陣容堅強,包含曾參與《Doom》、《Quake》、《Call of Duty》、《The Last of Us》及《Borderlands》等大作開發的資深開發者。
工作室目前擁有 14 名核心開發人員,並計畫在未來一年內持續擴編。團隊成員分布於美國、歐洲、日本、澳洲及其他地區。Emptyvessel 強調「穩健成長」,相較於快速擴張,更優先考量創意品質與長期開發的永續性。
該遊戲的首支預告片在 YouTube 上已累積超過 190 萬次觀看。開發日誌中已展示了全新截圖、「Meatstack」地圖概覽,以及「Crowd Control」武器等遊戲內素材預覽。這些內容讓玩家得以一窺工作室所追求的遊戲氛圍與設計方向。

Emptyvessel 獲 1100 萬美元融資,投入 FPS 遊戲開發
工作室願景與市場定位
Emptyvessel 將 Defect 定位為一款挑戰現有第一人稱射擊遊戲市場常規的作品。工作室在遊戲玩法與視覺敘事上採取「設計優先」的策略。執行長兼遊戲總監 Emanuel Palalic 表示,團隊致力於透過沉浸式環境與深度的遊戲機制,創造獨一無二的 FPS 體驗。
曾獲獎項肯定的作曲家 Mick Gordon(代表作包括《Doom》、《Prey》與《Borderlands 3》)正為該遊戲及工作室品牌操刀配樂。他的加入為遊戲增添了獨特的基調與氛圍。
投資者對 Emptyvessel 的願景與實力深具信心。NCSoft 強調,工作室對玩家體驗與遊戲設計的堅持是他們決定投資的核心原因。1AM Gaming 董事總經理 Gregory Milken 稱讚該工作室的作品為 FPS 類型 帶來了嶄新的視角。1AM Gaming 風險合夥人兼早期支持者 Dan Bunting 則強調,Defect 有潛力重塑射擊遊戲市場的玩家期待。

Emptyvessel 獲 1100 萬美元融資,投入 FPS 遊戲開發
展望未來
Defect 目前正針對 PC 與家用主機平台進行開發。玩家現已可在 Steam 與 Epic Games Store 將遊戲加入願望清單。Emptyvessel 計畫在不久的將來分享更多遊戲細節。隨著新資金到位,工作室已準備好邁向更完整的公開展示與最終發售。
隨著玩家對遊戲的關注度持續攀升,Emptyvessel 的開發進程反映了獨立遊戲開發領域的廣泛趨勢,包括分散式團隊協作、永續生產模式,以及與大型產業參與者日益緊密的合作。儘管工作室保持著審慎的開發節奏,但其擴張與融資的成功,標誌著該團隊在實現創意目標的道路上邁出了重要的一步。







