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    3. Enjin 現已支援 Unreal Engine SDK

    Enjin 現已支援 Unreal Engine SDK

    Enjin 讓 Unreal Engine 開發者能透過官方 SDK 輕鬆連接 Enjin API。

    Mostafa Salem

    Mostafa Salem

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    更新日期 Mar 31, 2026

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    對於所有web3 遊戲開發者來說,將區塊鏈和 NFT 元素整合到他們的遊戲中是一個主要的痛點,這有時會比他們預期的花費更多的時間和資源。Enjin 在其 SDK 整合方面提供了巨大的幫助,支援 Java、C#、C++、Unity,以及最終的 Unreal Engine。後者是今天稍早宣布的,以回應所有 Enjin 用戶的合理需求。

    Enjin 解釋說,考慮到最近採用該引擎技術的遊戲開發者數量激增,對 Unreal Engine 的支援是極其必要的。Unreal Engine 通常為大型專案提供了更多功能、更完善的市場和更好的效能。從現在開始,Unreal Engine 開發者可以透過官方 SDK 輕鬆存取 Enjin API。

    以下列表說明了 web3 遊戲開發者目前可以使用 SDK 進行哪些操作,並承諾在不久的將來推出更多更新。

    • 建立一個客戶端,它將處理您從遊戲中對 SDK 執行的所有查詢和變更,而 SDK 將與 Enjin 平台互動。
    • 管理玩家,這允許您為加入遊戲的玩家建立玩家憑證,作為他們將錢包連結到您的遊戲/專案的方式。
    • 管理區塊鏈資產,這允許您在平台中建立、鑄造、發送和銷毀資產作為請求。
    • 設定事件服務,這在其他現有 SDK 上無法完成,並允許您直接在雲端平台註冊事件。

    這是簡化傳統遊戲開發者將區塊鏈元素整合到其遊戲中的巨大一步,而無需研究所有技術並害怕所有現有的障礙。請在下面的評論區告訴我們您的想法。

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    Mostafa Salem

    遊戲研究總監

    已更新

    March 31st 2026

    已發布

    March 31st 2026