Epic Games CEO Says “Steam charges such high fees” That Companies Like Genshin  Impact Maker Mihoyo “find it more profitable to go it alone,” Fans Remind  Him Mihoyo Has Multiple Games on
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Epic CEO Tim Sweeney 稱 Steam 抽成迫使 MiHoYo 避開平台,但玩家不買單

Epic Games CEO Tim Sweeney 稱 Steam 高額抽成導致 MiHoYo 等開發商卻步,但玩家指出 HoYoverse 旗下已有數款遊戲上架 Steam。

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Jul 2, 2026

Epic Games CEO Says “Steam charges such high fees” That Companies Like Genshin  Impact Maker Mihoyo “find it more profitable to go it alone,” Fans Remind  Him Mihoyo Has Multiple Games on

Tim Sweeney 本週再次加強了對 Steam 的抨擊,聲稱高額的平台抽成迫使像 MiHoYo 這樣的大型開發商完全避開 Valve 的商店。然而,這番言論隨即遭到打臉,玩家們紛紛指出,身為 Genshin Impact 開發商的 MiHoYo(現以 HoYoverse 和 Cognosphere 名義營運)不僅早已進駐 Steam 多年,且正積極在該平台上擴張業務。

Sweeney 究竟說了什麼

這番言論源於他在 X(前身為 Twitter)上的一則貼文,當時 Sweeney 回應了一位用戶的諷刺留言,該用戶暗示 Epic 未上架 Steam 是 Valve 的錯。Sweeney 直言回覆:「Steam 收取的費用過高,導致像 Epic、Riot 和 MiHoYo 這樣擁有強大品牌與龐大受眾的開發商,選擇單打獨鬥反而更有利可圖。諷刺的是,降低抽成並提高開放性或許反而能增加 Steam 的利潤。」

問題在於:這個論點本身並非毫無道理。Steam 對大多數開發商的標準營收抽成比例為 30%,在銷售額達到 $10 million 後降至 25%,超過 $50 million 後則降至 20%。對於一家靠營運服務型遊戲每年產生數億美元營收的工作室來說,這筆帳算起來確實令人感到不快。

問題出在 Sweeney 選擇的例子上。

讓場面尷尬的社群註記

Sweeney 的貼文很快就被加上了 Twitter 社群註記,澄清 MiHoYo 自 2021 年重新發行 Honkai Impact 3rd 以來,就一直有遊戲在 Steam 上架。更明確的是,HoYoverse 在幾週前才剛於 Steam 發布了動作 RPG Zenless Zone Zero,且該作獲得了極佳的評價與亮眼的數據表現。

Zenless Zone Zero 的 Steam 上線伴隨著重要的 3.0 版本更新,這對該遊戲而言是一個顯著的里程碑。這顯然不是一家認為 Steam 無利可圖的工作室會有的行為。

在 HoYoverse 啟動器的檔案中也發現了暗示 Genshin Impact 本身可能正在開發 Steam 版本的跡象,儘管這可能僅反映了共享程式碼,而非確定的發行計畫。Genshin 距離其 7.0 版本的大型更新還有約六週的時間,該版本將開啟玩家期待已久的 Snezhnaya 地區,並推進遊戲當前主線故事的最終章。若配合該更新在 Steam 上架,在策略上將非常合理。

提示
根據 Epic 最新的年度報告,Genshin Impact 和 Honkai: Star Rail 均名列 Epic Games Store 前五大「Mythic」級 PC 遊戲,這是該商店表現最高的層級。

與 Epic 的合作使 Sweeney 的論點變得複雜

Sweeney 在貼文中並未提及,但 Genshin Impact 和 Honkai: Star Rail 其實都有在 Epic Games Store 上架,該平台的抽成比例低於 Steam 的標準 30%。HoYoverse 曾在 2021 年公開展示其與 Epic 的合作關係,且兩款遊戲的表現都足以躋身 Epic 的頂級行列。

大多數玩家忽略的是,觸及率與營收分成同樣重要。Epic Games Store 在 PC 市場的佔有率遠小於 Steam,且 Epic 自身的數據顯示,只有 16% 到 18% 的用戶在領取免費遊戲後會進行消費。HoYoverse 在決定發行平台時,勢必會將這些數據與 Steam 的受眾規模進行權衡。

Zenless Zone Zero 是 HoYoverse 目前營運中的遊戲裡規模最小的一款,在大多數可衡量的指標上都落後於 Genshin Impact 和 Honkai: Star Rail。這或許使其成為進入 Steam 的低風險測試案例。此外,Zenless 支援帳號連結,讓現有玩家可以無痛轉移至 Steam,而不會遺失進度或購買紀錄,這消除了平台轉換過程中的一大阻礙。

這對 Genshin 玩家意味著什麼

如果 HoYoverse 真的將 Genshin Impact 帶到 Steam,將能為遊戲開拓更龐大的 PC 受眾群體。Genshin Impact 攻略合集 已經涵蓋了從新角色發布到活躍獎勵兌換碼等所有內容,而 Steam 版本很可能會吸引一批尋求此類資源的新玩家。

Sweeney 關於平台抽成與開發商激勵機制的宏觀觀點,確實是一個值得探討的議題。只是這次的時機點與舉例並不恰當。HoYoverse 顯然正在針對遊戲發行策略進行自我評估,而目前的評估結果指向的是增加 Steam 的參與度,而非減少。請密切關注 7.0 版本更新,留意是否有關於 Genshin Steam 版本的官方消息。

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