Rocket Racing in Fortnite ...

Epic 終止 Rocket Racing、Ballistic 與 Festival Battle Stage 營運

Epic Games 將於 2026 年停止營運三款《Fortnite》模式,並進行大規模裁員,原因為未能維持龐大玩家基礎。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 25, 2026

Rocket Racing in Fortnite ...

「我們開發了許多《Fortnite》模式,但有些情況下,我們未能打造出足夠出色的內容來吸引並留住大量玩家。」這是 Epic Games 直白的說法,同時也伴隨著公司將裁員超過 1,000 名員工的消息。

三款《Fortnite》模式將於 2026 年被淘汰:Rocket RacingBallisticFestival Battle Stage。每一款都代表著 Epic 在擴展遊戲超越其大逃殺根基方面所做的不同嘗試。所有三款都失敗了。

Rocket Racing 如何從重點項目淪為關閉

Rocket RacingEpic 在 2023 年首次揭示其多遊戲平台願景時的重點項目。由開發了 Rocket League 的工作室 Psyonix 開發,它將該遊戲的飛行汽車物理特性融入了街機賽車模式,這讓人不禁聯想到 Mario Kart。在發布時,它看起來是這三款中最有潛力的。

玩家數量卻說明了不同的故事。推出後,參與度急劇下降,甚至不如核心大逃殺模式和玩家自創的 Creative 地圖。Rocket Racing 將於 2026 年 10 月離線,讓剩餘的玩家有幾個月的時間進行最後的競賽。

問題在於:這個模式本身並不差。它確實很有趣,而且 Rocket League 的基因也轉化得很好。問題是,如果玩家想要那樣的體驗,他們已經有了 Rocket League,而 Rocket Racing 中並沒有提供任何引人注目的理由讓他們轉移陣地。

Ballistic 的關閉對社群打擊最大

Ballistic 將於 2026 年 4 月 16 日離線,在 Epic 公告下的評論區中,玩家的反應比其他兩個模式都要強烈。這款 5v5 的 FPS 在結構上大量借鑒了 Counter-Strike,將玩家置於 Fortnite 生態系統內的緊湊戰術回合中。

大多數玩家錯過的是,Ballistic 實際上擁有一個忠實的追隨者群體,他們認為它作為一個競技模式具有真正的潛力。玩家的沮喪不僅僅是因為失去了一個他們喜歡的模式。而是感覺 Epic 在關閉它之前,從未給予它足夠的開發資源來實現其潛力。

Festival 將繼續存在,只是沒有 PvP 部分

Festival Battle Stage,即 Fortnite Festival 的競技玩家對戰(PvP)部分,也將於 4 月 16 日關閉。Epic 迅速澄清,音樂並不會完全離開 Fortnite。更廣泛的 Festival 模式將繼續獲得更新,公司表示音樂仍然是遊戲未來的重要組成部分。

這個區別很重要。整個 Festival 是圍繞著節奏遊戲體驗和藝術家合作而構建的。Battle Stage 是在其之上的一個特定的競技層,顯然並沒有吸引足夠的玩家來證明其繼續運營的合理性。

Festival Battle Stage 模式 UI

Festival Battle Stage 模式 UI

1,000 次裁員對《Fortnite》其他部分意味著什麼

執行長 Tim Sweeney 將裁員直接歸因於「《Fortnite》參與度的下降」,坦率地承認該平台的擴張策略並未像 Epic 所希望的那樣奏效。他提出的前進方向是專注的:「透過新鮮的季節性內容、遊戲玩法、故事和現場活動來打造出色的《Fortnite》體驗。」

這比 Epic 兩年前提出的多遊戲平台野心更為精簡。關鍵在於,關閉三個模式的同時裁員超過 1,000 人,這表明是刻意縮減回核心產品,而不是例行性的清理。

對玩家而言,直接影響是最多到 10 月就會失去三個模式。更長遠的問題是,一個更精簡、重新聚焦於大逃殺的 Epic 在實際操作中會是什麼樣子。Sweeney 曾預告「令人驚嘆的東西」即將到來,儘管細節仍然缺失於 Epic Games 的新聞發布室中。

希望在這些模式關閉前隨時掌握所有更新的玩家,應該關注最新的遊戲新聞,了解關閉時間表以及 Epic 計劃的任何最終內容發布。請務必查看更多內容:

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