跳至主要內容
Escape from Tarkov Roadmap Drops New Boss, Weapons, & Major Updates

Escape from Tarkov 發展藍圖:新 Boss、武器及重大更新預告

Battlestate Games 公布 Escape from Tarkov 至 2026 年底的初步發展藍圖,預告將推出新 Boss、兩款新武器、地圖翻新及 Unity 6 引擎升級。

作者
Larc
更新日期
閱讀時間
4 分鐘
主題
最新消息
Lighthouse 終於迎來修正
廣告

如果你是 Escape from Tarkov 的玩家,接下來幾個月的遊戲體驗將會變得更加精彩。Battlestate Games 釋出了一份涵蓋至 2026 年底的初步發展藍圖,內容相當豐富。包括新 Boss、新武器、玩家期盼已久的地圖重製,以及 Unity 6 引擎升級等重大更新都已排入日程。

首先需要提醒的是:Battlestate 明確表示這是一份初步計畫,意味著內容隨時可能調整。請將時間表視為參考,而非最終保證。

Lighthouse 終於迎來修正

9 月份的 1.1.5 版本更新將針對 Lighthouse 進行調整,該地圖目前被公認為遊戲中最令人挫折的地圖。此次翻新將伴隨 Lightkeeper 任務鏈的重製,雖然 Battlestate 尚未詳細說明具體變更內容,但對於一直避開該地圖的玩家來說,這絕對是值得關注的更新。

10 月份的更新潮

10 月份的更新行程相當緊湊,將連續推出 1.2.0、1.3.0 及 1.3.5 三個版本。以下是這些更新帶來的重點內容:

  • PvE 聲望系統
  • PvE 機器人生成系統重製
  • PvE AI 行為調整
  • 戰局重連系統升級
  • EXFIL Brothers 計畫
  • Unity 6 引擎升級
  • 遊戲伺服器效能優化
  • 植被與環境視覺效果更新

Unity 6 升級是技術層面上最關鍵的變更。伺服器效能一直是玩家抱怨的重點,如果這些優化能順利落實,10 月份將成為遊戲體驗的轉捩點。

此外,官方也確認 10 月下旬將舉辦 萬聖節活動。回顧過去,Battlestate 的萬聖節限時活動總能帶來創意十足的內容,因此這次絕不僅僅是簡單的造型更換。

12 月份的 1.4.0 版本是重頭戲

年底將迎來 1.4.0 版本更新,同時也是第二賽季(Season 2)的開端。大部分的重點內容都將在此版本實裝:

  • 第二賽季正式開始
  • 新增地圖:End of the Line
  • 新 Boss:Povodyr
  • 隊友治療機制:新增擊倒與救援狀態
  • 第一人稱彈匣裝填動畫
  • 裝備預設組合容器
  • 簡化版 GPS 系統
  • 新增武器:FAMAS 與 G3
  • Expansion Hub 新增自訂選項
  • 遊戲體驗優化

FAMAS 和 G3 是玩家們會立刻開始進行配裝研究的武器。如果你想搶先了解新武器在 Meta 中的定位,可以參考 Escape from Tarkov 武器強度排行,待新武器實裝後,這份攻略將會進行更新。

Povodyr 是全新的 Boss 角色,其名稱在烏克蘭語中大致意為「嚮導」或「領袖」,這暗示了該角色在第二賽季劇情中將佔有重要地位。值得注意的是隊友擊倒與救援機制,在戰局中治療倒地的隊友,將為玩家何時該進攻、何時該防守的決策帶來全新的挑戰。

這份發展藍圖對玩家意味著什麼

Lighthouse 重製與 Unity 6 升級是兩項對日常遊戲體驗影響最直接的變更。前者修復了大多數玩家避之唯恐不及的地圖,後者則解決了困擾社群多年的伺服器穩定性問題。第二賽季與 Povodyr 則是維持長期遊玩熱度的關鍵,特別是如果 End of the Line 地圖能提供如 Tarkov 最頂尖地圖那樣的內容密度,將會非常值得期待。

如果你是剛加入遊戲的新手,想在 12 月大更新前做好準備,可以參考 Escape from Tarkov 新手攻略,掌握第二賽季開始前所需的基礎知識。

廣告