Escape From Tarkov Sells 796k Copies

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Escape From Tarkov 銷量達 79.6 萬份

PC、主機與手機遊戲銷售、玩家里程碑與平台表現雙週報(2025年11月1日至12月5日)。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日期 Mar 31, 2026

Escape From Tarkov Sells 796k Copies

最新的雙週報涵蓋了遊戲產業的重點,其中包含了 2025 年 11 月 1 日至 12 月 5 日期間 PC、家用主機和手機遊戲的銷售數據、玩家里程碑以及平台表現。

PC 與家用主機銷量持續強勁成長

CD Projekt RED 的《Cyberpunk 2077》已售出 3500 萬份,在達成此里程碑的速度上超越了《The Witcher 3: Wild Hunt》。該遊戲仍是公司主要的收入來源。SEGA 確認《Persona 5》及其相關的衍生作品在全球共售出 1300 萬份。卡普空(Capcom)的《Street Fighter 6》已有超過 600 萬名玩家購買,反映出玩家對此系列的持續興趣。

其他值得注意的發行作品包括《Dragon’s Dogma 2》和《Farming Simulator 25》,兩者都已售出超過四百萬份。GIANTS Software 的 CSO Boris Stefan 形容《Farming Simulator 25》的銷售情況是個正面的發展。同時,《Ghost of Yotei》在上市後 32 天內達到了 330 萬份的銷量,而《Dispatch》在不到一個月的時間內已售出超過兩百萬份。CloverPit 於 9 月 26 日上市,近期已突破一百萬份的銷售大關。

《Escape from Tarkov》在 Steam 上九天內售出 79.6 萬份,其中俄羅斯、中國和土耳其是最大的玩家群體。TinyBuild 報告稱,《Of Ash and Steel》在上市後不到一週的時間內,在 Steam 上就賺取了 150 萬美元(稅前)。《Warhammer: Vermintide 2》目前的玩家總數已超過 2500 萬,包含銷售和訂閱的玩家。而《Where Winds Meet》在短短兩週內就吸引了九百萬名玩家。

此外,《INDIKA》已有超過 50 萬名用戶遊玩,其中包括透過 PlayStation Plus 存取的玩家。《The Lift》的開發者報告稱,在 Steam 上獲得了 27 萬份願望清單。而《Vampire Survivors》的創作者推出的《Vampire Crawlers》,在宣布後 48 小時內就獲得了超過 10 萬份願望清單。

手機遊戲展現快速的普及

在手機平台方面,卡普空(Capcom)於 11 月 18 日推出的全新 4X 策略遊戲《Resident Evil: Survival Unit》已下載兩百萬次。該遊戲顯示出手機裝置上對基於系列 IP 的策略遊戲持續的需求。

家用主機表現與市場趨勢

《The Nintendo Switch 2》自上市以來已售出超過 1000 萬台,表現超出內部預期。該主機創下了任天堂歷史上最強勁的前四個月銷售紀錄,促使公司上調了其預測。

遊戲開發者工具

Xsolla 的 Catalog Management 等產業工具持續協助開發者管理大量的遊戲和遊戲內物品庫存。該平台支援大量編輯、區域定價調整以及跨 App Store 和 Google Play 等商店的整合。根據報告,這些工具可將銷售額提高高達 13%,同時將營運成本降低高達 50%,幫助工作室優化全球營收。

來源:GameDevReports

常見問題

哪些 PC 和家用主機遊戲在 2025 年底達到了主要的銷售里程碑?
《Cyberpunk 2077》、《Persona 5》、《Street Fighter 6》、《Dragon’s Dogma 2》和《Farming Simulator 25》都在 2025 年 11 月 1 日至 12 月 5 日期間達到了顯著的銷售數字。

《Warhammer: Vermintide 2》的玩家人數已達到多少?
《Warhammer: Vermintide 2》的玩家總數已超過 2500 萬,包含購買和訂閱制的玩家。

近期表現良好的手機遊戲有哪些?
卡普空(Capcom)的《Resident Evil: Survival Unit》在 11 月 18 日發售後不久就達到了兩百萬次下載,顯示出在手機平台上的活躍度很高。

《The Nintendo Switch 2》的銷售表現如何?
《The Nintendo Switch 2》自上市以來已售出超過 1000 萬台,並創下了公司歷史上最強勁的前四個月銷售紀錄,促使銷售預測被上調。

哪些工具可以幫助遊戲開發者優化銷售和營運?
Xsolla 的 Catalog Management 等平台讓開發者能夠有效管理數千種 SKU,調整區域定價,並跨多個商店進行整合,以提高營收並降低營運成本。

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