最新一期的雙週遊戲產業快報涵蓋了 2025 年 11 月 1 日至 12 月 5 日期間,PC、家用主機與行動平台在銷售里程碑、玩家人數及平台表現方面的重大數據。
PC 與家用主機遊戲銷售創下新基準
CD Projekt RED 的 Cyberpunk 2077 目前銷量已達 3500 萬套,達成該里程碑的速度超越了 The Witcher 3: Wild Hunt。該作仍是該工作室營收的主要驅動力。SEGA 確認 Persona 5 及其衍生作品在全球累計銷量已達 1300 萬套。Capcom 的 Street Fighter 6 銷量已突破 600 萬套,展現了該系列持續強勁的動能。
Dragon's Dogma 2 與 Farming Simulator 25 的銷量皆已突破 400 萬套大關。GIANTS Software 首席戰略官 Boris Stefan 指出 Farming Simulator 25 的表現相當亮眼。Ghost of Yotei 在發售後 32 天內售出 330 萬套,而 Dispatch 則在不到一個月內賣出超過 200 萬套。於 9 月 26 日發售的 CloverPit 近期銷量也突破了 100 萬套。
Escape from Tarkov 在 Steam 上架 9 天內銷量達 796,000 套,其中玩家基數最大的地區為俄羅斯、中國與土耳其。TinyBuild 的 Of Ash and Steel 在 Steam 上架首週營收達 $1.5 million(扣除稅費前)。Warhammer: Vermintide 2 的玩家總數(包含銷售與訂閱服務)已超過 2500 萬,而 Where Winds Meet 在兩週內吸引了 900 萬名玩家。
INDIKA 的遊玩人數已超過 500,000 人,其中包括 PlayStation Plus 的訂閱用戶。The Lift 的開發者回報其 Steam 願望清單數達 270,000 份,而來自 Vampire Survivors 團隊的 Vampire Crawlers 在公告發布後的 48 小時內,願望清單數便突破了 100,000 份。
行動遊戲迅速崛起
Capcom 於 11 月 18 日推出的 4X 策略遊戲 Resident Evil: Survival Unit 下載量已達 200 萬次。該作反映了市場對於行動裝置上基於知名 IP 的策略遊戲體驗有著持續的需求。
家用主機表現與市場變動
The Nintendo Switch 2 自發售以來銷量已突破 1000 萬台,超出內部預期。該主機創下了 Nintendo 史上最強勁的上市前四個月銷售紀錄,促使該公司上調了銷售預測。
開發者工具與營收優化
諸如 Xsolla 的 Catalog Management 等平台持續協助開發者管理龐大的遊戲與遊戲內道具清單。該系統支援批次編輯、區域定價調整,並能整合包括 App Store 與 Google Play 在內的多個商店平台。這些工具最高可提升 13% 的銷售額,同時降低最高 50% 的營運成本,協助工作室將全球營收最大化。
常見問題
哪些 PC 與家用主機遊戲在 2025 年底達成了重大的銷售里程碑?
Cyberpunk 2077、Persona 5、Street Fighter 6、Dragon's Dogma 2 以及 Farming Simulator 25 皆在 2025 年 11 月 1 日至 12 月 5 日期間達成了顯著的銷售數據。
Warhammer: Vermintide 2 的玩家人數達到多少?
Warhammer: Vermintide 2 的玩家總數已超過 2500 萬,此數據包含購買與訂閱服務的用戶。
近期有哪些行動遊戲表現優異?
Capcom 的 Resident Evil: Survival Unit 在 11 月 18 日發售後不久即達到 200 萬次下載,展現了強勁的行動端參與度。
The Nintendo Switch 2 的銷售表現如何?
The Nintendo Switch 2 自發售以來銷量已超過 1000 萬台,並創下公司史上最強勁的上市前四個月銷售紀錄,促使公司修正了銷售預測。
有哪些工具能協助遊戲開發者優化銷售與營運?
諸如 Xsolla 的 Catalog Management 等平台能讓開發者高效管理數千個 SKU、調整區域定價,並整合多個商店平台,藉此提升營收並降低營運成本。








