這段等待漫長得簡直像 Bowerstone 酒館裡的傳聞。歷經多年的預告、因考量 GTA 6 發售窗口而導致的延期,以及 Playground Games 長期的沈默,這一切終於在 Xbox Games Showcase 上畫下句點。現場釋出了 Fable 的正式劇情預告,更重要的是,確認了具體的發售窗口:2027 年 2 月,將登陸 Xbox Series X/S、PS5 與 PC 平台。
預告片著重於氛圍營造勝過動作場面。畫面黑暗且充滿不祥預感,完美傳承了 Fable 標誌性的基調——將純粹的威脅感與近乎荒謬的幽默感並置。這看起來是一款劇情導向的 RPG,既汲取了原版三部曲的精髓,又並非單純的復刻。
2 月發售窗口對玩家的真正意義
重點在於:選擇 2 月發售展現了極大的自信。這個時段早已不再是過去那種乏人問津的冷門期。它讓 Fable 在春季大作潮來臨前擁有足夠的空間,也讓 Playground Games 有機會在年度首個遊戲旺季到來前,主導市場話題。
跨平台發售同樣值得關注。Fable 將同步登陸 Xbox Series X/S、PS5 與 PC,這意味著自 2020 年首次公告以來一直處於觀望狀態的 PS5 玩家終於能加入行列。與僅限 Xbox 獨佔相比,這無疑觸及了更龐大的潛在玩家群體。
上市後 DLC 已在開發中
Playground 不僅僅帶來了發售日期,工作室同時宣佈了一款名為 Fable: Order of the Hero 的上市後擴充內容,將為遊戲本體新增一個全新區域。故事背景設定在 Albion 某處的一個隱秘教派中,玩家不僅能摧毀它,還能親自接管並引導該組織走向你想要的結局——無論是成為英雄、墮落腐敗,還是介於兩者之間更詭譎的道路。
在距離 2 月發售還有這麼久的時間就宣佈 DLC 是相當罕見的。目前尚未公佈 Order of the Hero 的價格或具體發售日,且該擴充內容並未出現在主劇情預告中。此舉似乎旨在向外界傳達:Playground 將 Fable 視為一個長線運營的平台,而非一次性的遊戲發售。
一路走來的歷程
Fable 的開發之路絕非一帆風順。以 Forza Horizon 系列聞名的 Playground Games 最早在 2020 年公佈了這款重啟之作。據報導,工作室早在 2017 年就希望跳脫賽車遊戲的框架,而 Fable 正是這一野心的具體實踐。今年早些時候,有消息指出團隊擔心發售時間與 GTA 6 太過接近,這也是導致遊戲延期至 2027 年的原因之一。
Blizzard 的動畫團隊協助製作了 Fable 的過場動畫,這解釋了預告片中呈現出的高品質製作水準。這項合作,加上即將於週三公佈的實機遊玩展示,顯示出 Playground 對目前的開發成果充滿信心,準備好向玩家展示其真面目。
對於從首支預告片就開始關注的玩家來說,週三的實機展示才是重頭戲。一旦相關影像釋出,各類攻略與流程指南也將隨之成形,請密切關注 Fable 攻略專區以獲取後續資訊。若想掌握本週展會期間所有重大遊戲發佈的最新動態,請參考完整的 遊戲攻略中心。








