Phasmophobia Player Character Update

Phasmophobia 因角色更新惹玩家不滿而遭負評轟炸

Kinetic Games 於 5 月 5 日發布備受期待的 Phasmophobia 角色更新,但因臭蟲、重複的裝飾品和移除的動畫,玩家在 Steam 上湧現大量負評。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期

Phasmophobia Player Character Update

Kinetic Games 於 5 月 5 日發布了備受期待的 Phasmophobia 角色更新,而玩家的回應迅速且殘酷。自推出以來,這款合作抓鬼遊戲的 Steam 評論分數急劇下滑,本週的近期評論分數僅有 75% 比例為好評。

導致強烈反彈的數據

根據 SteamDB 的數據,五月份的評論數據講述了一個嚴峻的故事:不到 600 則好評,卻有近 2,000 則負評。這大約是本月 25% 的好評比例,而且這個數字還包含了更新前的正面評論。如果將這些排除在外,這次更新本身的狀況可能更糟。

對於一款自 2020 年底推出以來,評論分數一直徘徊在「壓倒性好評」狀態的遊戲來說,這是一個顯著的下降。社群已經多年沒有因為單一更新而如此強烈地表達意見了。

究竟發生了什麼變化,以及玩家為何不滿

這次更新帶來了新的角色模型、髮型選項、服裝道具,以及一套旨在讓調查過程更具沉浸感的新動畫。從表面上看,這聽起來像是一次穩健的品質生活改進。但問題在於:執行很重要。

「彎曲背部」動畫的移除惹惱了一部分玩家。這些尷尬、違反物理定律的動畫,在 Phasmophobia 運行五年來已成為一個深受喜愛的特色,而將它們替換成恐怖主題的動畫,讓長期玩家感覺遊戲有了顯著的不同。諷刺的是,其中一些新動畫卻因為完全出乎意料的原因引發了笑聲,其身體動作被玩家比喻為《大法師》中的場景。

另一個主要的爭議點是外觀的肝度。這次 角色更新 提供的自訂選項比玩家預期的要少,而且一些較好的獎勵被鎖定在聲望要求之後。達到 100 級然後進行聲望重置,需要投入大量的時間,尤其是對於那些不經常進行高難度狩獵的玩家來說。對於一個被承諾進行有意義的外觀全面改版的社群來說,現實卻顯得蒼白無力。

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更新後日誌字體錯誤

不斷堆積的錯誤列表

除了設計上的抱怨,玩家還報告了一系列技術問題。客戶端互動錯誤、效能下降、小工具問題,以及現在顯示的文字小到幾乎無法閱讀的日誌 UI,都在社群討論串中出現。Phasmophobia 的 Reddit 版塊已經變成了錯誤報告和迷因的混合體,Discord 也同樣充斥著抱怨。

在這種情況下,大多數玩家錯失了「更新破壞了東西」和「更新從根本上改變了我們喜歡的東西」之間的區別。Phasmophobia 的情況兩者兼具,這使得 Kinetic Games 難以透過單一的熱修補丁來解決這次強烈反彈。

未來走向

開發者已經承認了一些問題,並確認將推出後續補丁。這種快速的回應是一個好跡象,但它不會立即扭轉評論趨勢。一旦負評浪潮湧入,Steam 評論分數就以其頑固性而聞名,要重建「壓倒性好評」的狀態,需要持續的更新和真正的社群善意。

對於希望隨時掌握遊戲變化的玩家來說,Tanglewood 重製細節分析 涵蓋了另一個近期推出的、爭議較小的重大改版。如果您在更新後回歸遊戲,或想弄清楚目前哪些內容值得您投入時間,完整的 Phasmophobia 攻略集 是獲取最新資訊的最佳去處。

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