Pixion Games 已公開 Fableborne 第 4 賽季的詳細資訊,這款手機動作 RPG 結合了砍殺戰鬥與基地建設策略。該工作室近期重啟了開發日誌系列,計畫每兩週更新一次,內容涵蓋開發進度、當前工作以及未來規劃。首篇開發日誌概述了第 4 賽季的重點功能,並預告了後續內容。

Fableborne 第 4 賽季引入新功能
Fableborne 第 4 賽季引入新功能
Fableborne 將砍殺 RPG 機制與基地突襲及防禦策略相結合。玩家將參與 PvP 與 PvE 戰鬥,在建設王國的同時突襲其他玩家。該遊戲於 2024 年 5 月進行了視覺翻新,強化了其作為一款專注於電競、以 手機 為主的 RPG 定位。
第 4 賽季帶來了「能力之書」(Ability Tomes)以及兩位新可玩角色。能力之書讓玩家能在突襲中隨時切換英雄技能,增加了戰術靈活性。玩家不再受限於預設技能,現在可以根據戰況調整裝備配置。首批能力之書包括 Arcane Ball、Rumble、Focus Area 和 Self-heal。另外三種——Hammer of Justice、Crossbow Turret 和 Curse——目前仍在開發中,尚不確定是否會在第 4 賽季期間推出。
兩位新角色分別是 Sorceress 和 Transformer。Sorceress 是一位精銳防禦單位,擅長使用暗黑魔法來守住防線,她曾出現在近期的測試中。於 5 月下旬揭曉的 Transformer 則是一位先鋒單位,具備中距離攻擊能力,能在敵人靠近時進行傳送,並擁有能改變戰局的治療或變身技能。這兩個單位旨在擴展戰略選擇,並增加突襲陣容的多樣性。

Fableborne 第 4 賽季引入新功能
POWER Chests 與 POWER Bounties
第 4 賽季引入了兩個以 web3 為核心的系統:POWER Chests 與 POWER Bounties。兩者皆旨在將 免費遊玩 的體驗更直接地與 $POWER 代幣生態系統連結。POWER Chests 作為戰利品箱,有機會開出稀有道具,包括 Legendary Kingdom NFT——這是 Pixion Games 最近在 OpenSea 上以 7140 Ronin RON 購入的資產。
POWER Bounties 則在突襲中增加了一層不斷演進的挑戰。這些被描述為「動態挑戰層」的懸賞任務會隨著玩家的遊玩過程而變化,創造出不可預測性與成長感。完成懸賞可填滿 War Rune,隨後即可開啟以獲得遊戲內獎勵。雖然這些系統的完整運作細節尚未公開,但兩者都明確展現了深化 Fableborne 區塊鏈 獎勵機制的決心。

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第 5 賽季計畫與未來更新
開發日誌簡短提及了第 5 賽季,屆時將引入一位名為 Flame Fist 的新英雄。她被描述為一位敏捷的近戰鬥士,擅長運用武術進行連段攻擊。更多細節將在未來的更新中揭曉。
展望未來,Pixion Games 正致力於開發能讓玩家更精確掌控王國佈局與防禦的功能。其中一項計畫中的新增內容是能夠重新配置基地內的房間位置,為防禦突襲增加新的 戰略 深度。工作室也在探索擴展角色自訂功能,包括讓角色多次裝備或修改外觀,相關設計工作已在進行中。

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持續的互動與開發資金
Pixion Games 正透過開發日誌格式,讓玩家隨時掌握開發進度與長期規劃。這些更新緊隨工作室先前宣佈的 12.4 百萬美元融資,該資金將用於支持 $POWER 代幣發行及持續的開發工作。
Fableborne 將自身定位為一款同時吸引區塊鏈愛好者與策略遊戲玩家的混合型體驗。目前尚未公佈第 4 賽季的正式發佈日期,更多資訊預計將在後續的開發日誌中公佈。




