Pixion Games 已正式推出 Fableborne Adventures 第 1 季,並引入了一套創新的獎勵系統,讓玩家能透過多種遊戲活動獲取不同類型的 Essence。這款結合 web3、手機 ARPG 與策略玩法的混合型遊戲,透過此次更新在 Fableborne Ecosystem 的發展歷程中寫下了重要的里程碑。

Fableborne 標誌與橫幅美術圖
什麼是 Fableborne?
Fableborne 被形容為「Diablo 與 Clash Royale 的結合體」,Fableborne 提供了一種獨特的非同步 PvP 戰鬥體驗,將防守端的策略牌組構築與進攻端的快節奏 ARPG 掠奪玩法完美融合。遊戲背景設定在充滿魔法的 Shatterlands,玩家將扮演英雄,在掠奪敵方王國的同時,也要守護好自己的領地。
Fableborne 的一大特色在於其手機端的非同步 PvP 玩法,進攻與防守互不干擾。這種設計讓玩家能以自己的節奏參與競技對戰,既適合隨時隨地來一場的「碎片化」遊戲體驗,也為追求極致操作的玩家提供了深度的戰術空間。本作由 Avalanche 區塊鏈提供技術支援。
近期品牌重塑;升級遊戲體驗
在過去七個月中,開發團隊致力於重製 Fableborne,以回應玩家的反饋並全面提升遊戲體驗。此次品牌重塑最顯著的變化包括全新的美術風格、角色重塑,以及更新後的標誌與配色。
這款 web3 PvP 戰鬥遊戲採用了更輕快、帶有 Chibi(Q版)風格的美術設計,旨在吸引手機遊戲玩家,標誌著遊戲視覺識別的策略性轉變。雖然開發者此前已釋出新美術風格與主角 Glint 的預告,但直到現在才揭露關於重製後遊戲玩法的詳細資訊。

隆重介紹全新英雄角色 Glint
Fableborne: Adventures 第 1 季詳情
在 Fableborne Adventures 第 1 季中,玩家可以透過完成社交任務、在 Referral Raids 小遊戲中擊敗社群首領、持有 Primordial NFT,以及參與遊戲內競技與活動來獲取 Essence。Essence 分為 Bronze、Silver、Gold 與 Primordial 四種等級,分別對應獲取活動的價值。
Bronze Essence 透過社交任務獎勵,Silver 來自 Referral Raids 的首領戰,Gold 來自遊戲內競技與活動,而 Primordial 則需持有 Primordial NFT 獲得。由於 Primordial Essence 與 NFT 所有權掛鉤,因此被視為最具價值的類型。
累積 Essence 將能兌換多種獎勵,具體獎勵內容目前尚未公開。這套系統代表了 Fableborne 的重大發展,官方承諾本月將陸續推出更多功能與活動。

收集 Essence
第 1 季新手指南
若要參與第 1 季,玩家可使用 Apple、Google 或 X 帳號註冊官方 Quest Platform,或直接連接錢包。該平台提供社交與社群任務,玩家可由此開始獲取 Bronze Essence。至於能獲得 Gold Essence 的遊戲內競技與活動,預計將於賽季末期(約 6 月下旬或 7 月初)開放。
關於透過 Referral Raids 獲取 Silver Essence 的詳細攻略,請參考開發者的官方 Medium 文章。這種結合社交互動與策略玩法的設計,旨在提升玩家參與度,並提供多元的獎勵獲取途徑。

Fableborne Adventures 第 1 季標誌
結語
於 6 月 11 日開跑的 Fableborne Adventures 第 1 季,透過新引入的 Essence 系統為玩家帶來了充滿動態與回饋的遊戲體驗。隨著後續更多活動與競技賽事的規劃,Pixion Games 有信心讓社群持續保持熱度,並對 Fableborne Ecosystem 的潛在獎勵充滿期待。
透過整合多元活動與分級獎勵系統,Fableborne Adventures 第 1 季為玩家提供了多種參與遊戲並賺取豐厚獎勵的管道。敬請鎖定後續更新與賽季活動消息。







