Boss 的設計充滿想像力,美術指導令人驚艷,而全新的高難度挑戰更是擊中了大多數 MMO 難以企及的甜蜜點。《Final Fantasy XIV》最新的異聞迷宮(Variant Dungeon)《The Merchant's Tale》確實是 Square Enix 為遊戲帶來的最優秀內容之一。然而,當你看到它實際提供的獎勵時,整體的興致便瞬間冷卻了。
名副其實的優秀迷宮
讓我們釐清《The Merchant's Tale》的優點,因為它確實做得非常出色。其視覺設計在目前的 Final Fantasy XIV 中獨樹一幟,那種繪畫般的藝術風格讓人感覺彷彿置身於另一款遊戲。四位 Boss 各具特色:會向你投擲地毯的精靈、在移動坐騎上決鬥的劍客、用自己的長槍指揮海洋合唱團的人魚,以及一隻顯然吞噬了不少玩家的鯨魚 Boss。
全新的高難度模式是這裡真正的亮點。它介於普通與極難(Extreme)討伐戰之間,要求玩家具備實際的協調與執行力,卻不需要組成八人固定隊(Static)。對於那些想要挑戰高於「無腦通關」內容,卻又沒有時間或意願進行零式(Savage)拓荒的玩家來說,這正是《FFXIV》一直以來所缺失的內容。
《The Merchant's Tale》高難度模式使用一種名為 Corvosi Brass 的代幣,每場通關約可獲得 5 個(在時間限制內擊敗所有三位 Boss 可保底獲得 4 個,並有機會額外獲得 1-12 個,掉落率為 80%)。

The Merchant's Tale Boss 戰
寶箱獎勵的真相(以及為何令人失望)
問題在於:獎勵完全配不上內容的品質。
在普通難度下,原本作為通關所有路線獎勵的坐騎被移到了高難度模式。取而代之的是什麼?一個睡眠眼罩。迷宮寶箱掉落的主要是消耗品,這讓開啟寶箱感覺像是一種苦差事,而非令人興奮的亮點。
高難度模式的情況更糟。Corvosi Brass 是你需要刷取的代幣,而兌換飾品需要 12 個 Brass。以挑戰三位 Boss 平均每場獲得 5 個 Brass 來計算,你大約需要完整通關 3 次才能買到一個手環。這些飾品本身可以交易,這至少為玩家提供了一條將通關次數轉化為 Gil 的途徑。但這只是杯水車薪。
大多數玩家忽略的是,其中一項高難度獎勵實際上是《Elevated Ester》,這是上個資料片異聞零式(Criterion Dungeon)的素材。對於想要製作那些舊版《Endwalker》發光武器的玩家來說,能夠取得這些素材確實值得歡迎。但將前一個資料片最高難度可選內容的獎勵作為新內容的賣點,正顯示出獎勵池有多麼貧乏。
持續絆倒 Square 的裝備牆
更深層的問題在於,除了玩家可以從其他途徑刷取的點數(Tomestones)外,這些內容在裝備方面幾乎沒有任何實質獎勵。Square Enix 多年來一直堅持「畢業裝備(Best-in-slot)」應僅來自零式討伐戰,而這種理念正在對遊戲的其他部分產生負面影響。
當前《Dawntrail》資料片的零式討伐戰時程表清楚地說明了這一點。《Arcadion》第一層於 2024 年 7 月推出。第二層於 2025 年 4 月到來。第三層直到 2026 年 1 月才上線。每個層級之間大約間隔了九個月。對於中階和休閒玩家來說,九個月的時間裡除了刷點數外,沒有任何實質的裝備成長,這實在太漫長了。
在補丁週期較短、內容較密集的時期,將零式作為頂級裝備唯一來源的論點或許還說得通。但在討伐戰層級之間間隔九個月的情況下,確實有充分的理由讓異聞迷宮和其他可選內容掉落具有實用價值的裝備,即使它們的裝等比當前的零式掉落低一個層級。
Square Enix 已經意識到了這個問題。製作人兼總監 吉田直樹 已暗示,在下一個資料片之前,包括點數調整在內的獎勵機制正在重新審視中。7.5 版本《Trail to the Heavens》預定於 4 月 28 日推出,這給了開發團隊在資料片結束前最後一次修正的機會。
被浪費的內容代價
令人沮喪的是,《The Merchant's Tale》證明了《FFXIV》的設計團隊具備極高的水準。打造這個迷宮的戰鬥設計師、美術師和編劇們完成了卓越的工作。然而,這種讓玩家通關幾次後獎勵池就枯竭的內容結構,辜負了他們的努力。
7.5 版本是《Dawntrail》週期的最後一個大型內容補丁,因此針對《The Merchant's Tale》的具體修正不會到來。但對於那些想關注下一個資料片如何處理此問題的玩家來說,2025 年 8 月的 7.3 版本更新筆記顯示,Square 對於獎勵機制的討論已經持續了一段時間。問題在於下一個資料片是真的會改變這種設計理念,還是僅僅在同樣有限的獎勵池中進行輪替。
目前的攻略建議:遊玩高難度《The Merchant's Tale》是為了體驗樂趣以及透過可交易飾品賺取 Gil,而不是為了裝備。即使掉落列表不盡人意,這些戰鬥依然值得你花時間挑戰。想了解更多關於《FFXIV》及其他遊戲的資訊,請務必查看以下內容:








