Final Fantasy VII Rebirth 本週登陸 Nintendo Switch 2,並悄然達成了一項值得關注的成就:其在日本的首週實體銷量達到 30,657 套,超越了 FF7 Remake 在 Switch 2 上約 23,000 套的首發成績。雖然這絕非什麼驚人的大作級銷量,但對於該續作在同一平台上的表現而言,這無疑是一個顯著的進步。

Switch 2 上的魔晶石配置
Tomodachi Life 稱霸本週,但 Rebirth 表現穩健
截至 6 月 7 日當週,Tomodachi Life: Living the Dream 繼續穩坐日本軟體銷售榜首,本週再售出 50,151 套,累計銷量達到 1,309,182 套。這款趣味十足的生活模擬遊戲本週無人能撼動其榜首地位。Rebirth 位居第二,而 eFootball Kick-Off! 則以 20,047 套的銷量擠進前三名,兩者皆為 Switch 2 的新發售遊戲。
以下是本週完整的前十名榜單:
Remake 的比較說明了什麼
關鍵在於背景。FF7 Remake 在 Switch 2 的實體首發銷量約為 23,000 套,這曾讓一些觀察家懷疑 FF7 三部曲在日本任天堂硬體上的吸引力是否有限。而 Rebirth 的銷量比該數字多出了 7,000 多套,這表明玩家群體正在成長而非萎縮,儘管這些數字還稱不上是 Square Enix 會大肆慶祝的勝利。
日本的實體市場比大多數地區更能影響這些數據。由於相當一部分 Switch 2 玩家傾向購買數位版,因此 30,657 這個數字僅反映了實際裝機量的一部分。實際的總銷量幾乎肯定更高。
漲價帶來的硬體壓力使情況變得複雜
Switch 2 的硬體銷量本週持續下滑,從上週的 31,751 台降至 23,059 台。這與幾週前漲價前 247,880 台的巔峰相比,跌幅巨大。任天堂在 5 月下旬實施的漲價政策顯然影響了日本市場的銷售動能,而較小的裝機量也意味著像 Rebirth 這樣的新作潛在受眾會隨之減少。
值得慶幸的是,Switch 2 在日本的銷量依然大幅領先其他平台。PS5 各機型合計銷量為 8,646 台,而 Switch 1 系列則增加了 7,821 台。任天堂的新硬體在日本依然是主導平台,只是相較於發售初期,步調平緩了許多。
對於現在入坑的玩家意味著什麼
對於首次在 Switch 2 上體驗 Rebirth 的玩家來說,與 PS5 版本相比,該移植版在視覺上做出了一些妥協,不過 DLSS 支援有助於縮小掌機模式下的畫質差距。在決定哪種模式最適合您的設備之前,建議您參考 FF7 Rebirth Switch 2 畫質與效能分析攻略。
遊戲本身是一款內容極其豐富的 RPG,包含數十小時的遊戲時長、迷你遊戲,以及一套獎勵玩家精心培養角色的隊伍系統。如果您是該系列的新手,或是剛從 Remake 回歸的玩家,這份 FF7 Rebirth Switch 2 購買指南涵蓋了從畫質效能預期,到「女王之血」是否值得為了它而入手遊戲等所有資訊。
隨著 Switch 2 的裝機量持續增長,加上 2026 年 6 月 Nintendo Direct 發布會後有更多 JRPG 玩家將目光投向該平台,Rebirth 的累計銷量預計將在整個夏季持續攀升。首週銷量只是起點,而非終點。








