Naoki Hamaguchi,作為 Final Fantasy 7 Remake 三部曲的總監,分享了關於第三部最終章的最新情報,確認了關鍵場景、擴充的遊戲機制,以及開發團隊幾乎全數由 Final Fantasy 7 Rebirth 的原班人馬組成。
Hamaguchi 確認的情報
在近期接受 Bloomberg 的 Jason Schreier 採訪時,Hamaguchi 概述了幾個讓 Final Fantasy 7 原作玩家一眼就能認出的細節。Wutai 與 Rocket Town 都將在 Remake Part 3 中登場,鑑於 Yuffie 在整個三部曲中的重要地位,Wutai 將被定位為「主要場景之一」。
「Yuffie 有非常顯眼的戲份,並不斷提及她的故鄉。所以如果 Wutai 沒有出現,我想玩家們肯定會對我大發雷霆的,」Hamaguchi 說道。
總監還強調了 Highwind 飛空艇將作為核心遊戲機制。「駕駛 Highwind 是第三部作品中非常重要的一部分,」他表示,但未提供更多細節。這句話暗示了與 Rebirth 以地面探索為主的移動方式相比,遊戲將有顯著的變化。
陸行鳥(Chocobo)機制也將進化,儘管 Hamaguchi 未確認玩家喜愛的 Chocobo breeding(陸行鳥培育)系統是否會回歸。他僅表示這些鳥類的操作方式將與 Rebirth 不同。
基於 Rebirth 的基礎進行擴展
Hamaguchi 明確了他的設計理念。「我們不希望這三部曲只是同一款遊戲不斷換皮,」他解釋道。「我們希望確保每一部作品在規模上都有所擴展,並在進入每一部時都能保持新鮮感。」
作為 Rebirth 中最亮眼的迷你遊戲之一,卡牌遊戲Queen's Blood 將以強化形式回歸。Hamaguchi 此前曾在 1 月份提及此事,稱其為玩家先前體驗過的「威力加強版」。
「Queen's Blood 是一款非常受歡迎且備受喜愛的迷你遊戲,我相信很多人仍然期待類似的內容,」他說。「我希望擴展 Queen's Blood,對其進行強化,並在第三部作品中為玩家提供一個更強大的版本。」

Queen's Blood 升級回歸
幕後團隊幾乎完全一致
Hamaguchi 分享的其中一個最具啟發性的細節是開發團隊的延續性。大約 95% 製作 Rebirth 的團隊成員都留下來參與 Part 3 的開發。對於如此大規模的專案而言,這種高留任率相當罕見,這也顯示出製作團隊在沒有重新組建的干擾下,保持了良好的開發節奏。
Hamaguchi 表示,正式發表計畫於今年內進行。「我希望這不會太遙遠,」他補充道。
請密切關注未來幾個月 Square Enix 的發表會公告。隨著 95% 的 Rebirth 團隊成員留任,且關鍵細節已逐漸浮出水面,正式發表的時間點可能會比預期更早到來。
相關新聞方面,Final Fantasy 7 Rebirth 已確認將登陸 Nintendo Switch 2,目標為 30 FPS,預計發售日期為 6 月 3 日。
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常見問題 (FAQs)
Final Fantasy 7 Remake Part 3 確認會出現哪些地點?
總監 Naoki Hamaguchi 已確認 Wutai 與 Rocket Town 都將出現在 Final Fantasy 7 Remake Part 3 中。Wutai 被描述為遊戲中的主要場景之一。
Queen's Blood 會在 Final Fantasy 7 Remake Part 3 中回歸嗎?
是的。Hamaguchi 確認 Queen's Blood 將以「威力加強版」回歸,並在玩家於 Final Fantasy 7 Rebirth 中體驗到的版本基礎上進行擴展。
Final Fantasy 7 Remake Part 3 的開發團隊規模有多大?
大約 95% 參與過 Final Fantasy 7 Rebirth 的工作人員都留任參與第三部的開發。
Final Fantasy 7 Remake Part 3 何時會正式發表?
Hamaguchi 表示正式發表計畫於今年內進行,並補充說他希望在不久的將來就能與大家見面。








