Mythical Games 已在 App Store 和 Google Play 全球正式推出 FIFA Rivals,此前該作已成功完成軟啟動(soft launch)。這款與 FIFA 合作開發的足球手遊,結合了街機風格的遊戲體驗與 Mythical 混合式 web2/web3 平台所賦予的數位資產所有權功能。此次發布標誌著足球遊戲領域的新方向,將即時競技玩法與可交易的遊戲內經濟系統完美融合。

FIFA Rivals 慶祝全球正式發布
FIFA Rivals 慶祝全球正式發布
FIFA Rivals 專為手遊玩家打造,提供節奏明快的玩家對戰(PvP)與即時活動。玩家可以運用真實足球明星陣容來組建並管理自己的球隊,並透過多種賽制進行競技,以爭奪全球排行榜的席位。遊戲內設有「場景模式」(Scenarios Mode),讓玩家能磨練技巧並重現經典的足球時刻。
操作與遊戲機制旨在吸引休閒與主流 手機 玩家,並忠實還原了真實球員的技巧動作、花式射門與招牌動作。直觀的操作介面確保了遊戲的易上手性,同時保留了資深玩家所追求的競技深度。

FIFA Rivals 慶祝全球正式發布
數位所有權與交易市場的整合
FIFA Rivals 採用 區塊鏈 技術來支援數位資產的所有權與交易。遊戲內的球員卡作為數位收藏品,玩家可透過 Mythical Marketplace 進行買賣或交易。此系統不僅能打造獨一無二的球隊陣容,更引入了超越傳統玩法的策略決策深度。使用者無需具備 web3 經驗即可參與這些功能——Mythical Games 提供託管錢包,確保玩家能在 平台 上安全地管理數位道具。
該交易系統避開了應用商店中常見的區塊鏈交易平台手續費。玩家間的交易通常以多項資產的以物易物形式進行,Mythical 在促進此類交易時不會收取額外的平台費用。這種架構創造了一個流暢且具成本效益的交易環境。

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更廣泛的目標與策略合作夥伴
FIFA Rivals 的推出是 FIFA 擴大全球數位足球體驗目標的一部分。Mythical Games 以開發《NFL Rivals》和《Blankos Block Party》等作品聞名,並持續探索將遊戲玩法與所有權結合的新途徑。隨著《NFL Rivals》下載量突破七百萬次並建立起穩健的數位市場,該公司視 FIFA Rivals 為將此模式推廣至全球足球受眾的自然演進。
Adidas 已宣布支持 FIFA Rivals,進一步深化其在遊戲與數位生態系統中的參與。儘管 Adidas 此前曾透過發行收藏品探索 web3 領域,但此次合作將重心聚焦於遊戲體驗與玩家互動。

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產業標準的演進與未來展望
Mythical Games 執行長 John Linden 最近表示,公司在行銷策略上正逐漸減少對 web3 術語的強調。他解釋道,大多數使用者更關注遊戲玩法與交易功能,而非底層技術。Linden 也強調了應用商店在處理 web3 市場方面的政策變動,限制逐漸減少,這為開發者提供了更多推廣二級市場與遊戲內經濟的機會。
公司認為,市場政策的放寬,加上玩家對數位交易系統的熟悉度提升,為 FIFA Rivals 這類遊戲創造了更友善的環境。Linden 也認可了產業動向的廣泛影響,包括 Epic Games 在應用程式發行與變現方面的最新進展,這或許將為更靈活的數位遊戲經濟開啟大門。
結語
隨著 Mythical Games 持續擴張,團隊人數已成長至近 250 人。公司始終致力於開發兼具娛樂性與經濟參與感的遊戲,為全球玩家提供透過手遊與喜愛的 體育 項目互動的新方式。FIFA Rivals 現已在兩大主流行動平台上架供免費下載,更多更新與社群活動資訊請見 fifa.rivals.game 及 X (@fifarivals)。





